我通过绘制两个弧形绘制带边框的弧形,一个在另一个上面,第一个稍大一些。
问题在于“略大”,这可能最终导致边界并不总是一直都是如此。
我正在绘制的两个弧都具有相同的半径,我只是通过在开始处添加一个度数并且向末端添加两度来确保它更大(确保弧的两端的边界相等所必需的)并且增加笔画宽度。
在提供的图片中,较厚的边框边缘是我仍然可以看到的最小边框边缘。 (内弧离开-1度)
我考虑用四个单独的调用绘制弧形轮廓,两条直线用于任一端和两个弧。对于我想要达到的目标而言,这似乎效率很低。
我想知道是否有人有任何关于如何绘制边框的建议,如果可能的话,最小化绘制/画布旋转调用的数量。
当前解决方案的相关代码示例:
Paint mOutlinePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
Paint mFillPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mFillPaint.setStyle(Style.STROKE);
mFillPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));
mFillPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
mFillPaint.setStrokeWidth(mValueWidth);
mOutlinePaint.setStyle(Style.STROKE);
mOutlinePaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
mOutlinePaint.setColor(Color.WHITE);
mRect.set(mHalfXSubRadius, mHalfYSubRadius, mHalfXAddRadius, mHalfYAddRadius);
canvas.drawArc(mRect, ARC_START-1, MAX_ARC+2, false, mOutlinePaint);
canvas.drawArc(mRect, ARC_START, MAX_ARC, false, mFillPaint);
答案 0 :(得分:0)
U不应该使你的弧更大,而是尝试绘制相同大小的弧(白色),X像素右,下,上,左,角(总共8个图)。
其中X是你想要的边框大小。
之后绘制中间的主弧(灰色)。
psuedo代码:
paint=white;
drawArc(x,y+2);
drawArc(x,y-2);
drawArc(x+2,y+2);
drawArc(x+2,y-2);
drawArc(x-2,y+2);
drawArc(x-2,y+2);
drawArc(x+2,y);
drawArc(x-2,y);
paint=gray;
drawArc(x,y);