我有一个app v1.0,它使用保存在assets文件夹中的本地数据库...我已将我的应用程序更新到1.1版,在新版本中,内部数据库有不同的条目。
不幸的是,已安装的应用程序继续使用版本1.0的数据库,我必须取消安装该应用程序并再次安装以使用最新版本的数据库。
迫使买家取消应用程序并重新安装新版本真的是一件坏事...为什么资产文件没有使用新版本更新?
修改
我理解这个问题的发生是因为数据库是从资产文件创建的,只有在尚未创建的情况下,这是我的DatabaseHelper类
public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static String TAG = "DataBaseHelper";
private static String DB_PATH = "";
private static String DB_NAME = "MyDatabaseFile";
private SQLiteDatabase mDataBase;
private final Context mContext;
public DataBaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, 1);
DB_PATH = "/data/data/" + context.getPackageName() + "/databases/";
this.mContext = context;
}
public void createDataBase() throws IOException {
// If database not exists copy it from the assets
boolean mDataBaseExist = checkDataBase();
if (!mDataBaseExist) {
this.getReadableDatabase();
this.close();
try {
copyDataBase();
Log.e(TAG, "createDatabase database created");
} catch (IOException mIOException) {
throw new Error("ErrorCopyingDataBase");
}
}
}
private boolean checkDataBase() {
File dbFile = new File(DB_PATH + DB_NAME);
// Log.v("dbFile", dbFile + " "+ dbFile.exists());
return dbFile.exists();
}
private void copyDataBase() throws IOException {
InputStream mInput = mContext.getAssets().open(DB_NAME);
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
OutputStream mOutput = new FileOutputStream(outFileName);
byte[] mBuffer = new byte[1024];
int mLength;
while ((mLength = mInput.read(mBuffer)) > 0) {
mOutput.write(mBuffer, 0, mLength);
}
mOutput.flush();
mOutput.close();
mInput.close();
}
public boolean openDataBase() throws SQLException {
String mPath = DB_PATH + DB_NAME;
// Log.v("mPath", mPath);
mDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(mPath, null,
SQLiteDatabase.CREATE_IF_NECESSARY);
// mDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(mPath, null,
// SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);
return mDataBase != null;
}
@Override
public synchronized void close() {
if (mDataBase != null)
mDataBase.close();
super.close();
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
如果我在PlayStore上升级应用程序而不重命名db文件,我怎么能避免这个问题呢?
答案 0 :(得分:5)
我有一个app v1.0,它使用保存在assets文件夹中的本地数据库
不,你有一个应用程序v1.0 复制数据库“保存在资产文件夹中”并从中创建一个本地数据库。希望you use SQLiteAssetHelper
for this。
为什么资产文件没有使用新版本更新?
资产文件已更新。您没有做任何事情来修复您所制作的副本。如果您使用SQLiteAssetHelper
,则它有一个处理此类升级的过程。
答案 1 :(得分:0)
每次更改数据库时,是否更新了数据库帮助程序类中的DATABASE_VERSION参数?检查一下。它通常在辅助类中定义,如下所示:
private static final int DATABASE_VERSION = 1;