将对象放置在特定布局中(对于游戏)

时间:2013-01-09 22:01:10

标签: java android andengine

所以这就是我想要做的,我现在有一个场景,我想在场景中用我创建的关卡图标创建“页面”。

现在我希望能够设置我想要的等级数量。例如,

int levels = 100;

然后我希望它能够创建“页面”。我的意思是页面是每个级别部分之间的空间。

我希望能够像这样设置行和列:

int rowsPerPage = 5;
int colPerPage = 10;

我的每个关卡图标的宽度和高度均为80x80。

因此,通过这些信息,我希望能够将每个页面的行数和每页的行数放置在行数上。

每个级别图标之间应该有一些填充空间。

一旦它到达第一页上每页的行和列,我想创建第二页,在第一组行和列之间留出一些空格。一旦达到每行最大图标,它就应该在该页面上开始一个新行

现在我不知道从哪里开始。我使用它的原因是因为我已经设置了手势检测,因此我的用户可以从“页面”滚动到“页面”以选择级别。

我知道这不是一个只需要代码的地方,但是由于这个问题我坚持我现在的项目,获得一些帮助真的很棒。

提前谢谢你们。

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您自己没有尝试过,那么没有人会为您编写代码......

这是来自谷歌...它可能不完全是你想要的。但是,这是一个开始:)

http://www.andengine.org/forums/tutorials/menu-scroll-example-t5740.html