这是我的代码,问题是当我从main中的main函数调用它时它不会添加sprite。
package{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class gfxs extends MovieClip{
public function gfxs(){
}
public function placeCar(){
var car:MoonCar = new MoonCar();
car.x = 100;
car.y = 372;
addChild(car);
trace("PLACED CAR"); //JUST TO CHEK IF IT RUNS THIS CODE(IT DOES)
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
您需要将gfx添加到主类的舞台中。例如,在你main.as你可能会有这样的东西:
var myGfxs:gfxs = new gfxs();
myGfxs.placeCar();
addChild(myGfxs);
很难给出明确的答案,因为我们可以看到你在main.as文件中做了什么。