如何计算移动应用程序用户的平均“杀戮分数”

时间:2013-01-09 09:45:45

标签: android ios mobile flurry

假设我正在开发一款你必须杀死僵尸的手机游戏。我想使用Flurry Analytics来跟踪普通用户杀死的僵尸数量。我问,因为我想建立一个应用程序购买,以允许用户购买更多的子弹,但首先我需要知道免费提供多少子弹,这取决于普通用户杀死多少僵尸(我已经知道每个僵尸需要5发子弹。)

1 个答案:

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在这种情况下,您可以使用自定义事件来了解用户杀死的僵尸数量。

您是否知道Flurry上发生的事件?有关详细信息,请参阅以下链接 -

http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/Events

您可以设置“Zombie Killed”事件

每当用户杀死Zombie时,你基本上都可以调用logEvent。

设置此事件后,Flurry将报告以下指标 -

  1. 平均事件数
  2. 每次会话的平均事件
  3. 每位用户的平均事件
  4. 这有帮助吗?如果您需要更多信息,请通过support@flurry.com与我们联系