标签: android cocos2d-iphone
我使用cocos2d开发Android游戏。我以这种方式加载精灵:
CCSprite sprite = CCSprite.sprite("sprite.png");
问题是图像有时被加载为白色方块或加载错误的图像, 任何人都可以帮我解决这个问题... !!!
答案 0 :(得分:0)
最后我找到了解决方案,当我在CCLayer类中使用UI处理程序时,问题就到了。我刚把它转移到我的主要活动......问题解决了....