Cocos2d android精灵加载白色方形空间

时间:2013-01-09 07:27:39

标签: android cocos2d-iphone

我使用cocos2d开发Android游戏。我以这种方式加载精灵:

              CCSprite sprite = CCSprite.sprite("sprite.png");

问题是图像有时被加载为白色方块或加载错误的图像, 任何人都可以帮我解决这个问题... !!!

1 个答案:

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最后我找到了解决方案,当我在CCLayer类中使用UI处理程序时,问题就到了。我刚把它转移到我的主要活动......问题解决了....