我想知道我们的iOS应用程序是否可以遵循此设计:
该应用程序将在每次取得一些成就时奖励用户使用一定数量的虚拟币;同时他们可以通过IAP购买硬币。
使用硬币(无需通过奖励或IAP),用户可以升级到基于月度的高级帐户。
我的想法是虚拟硬币可以被视为消耗品,用户可以用它来换取一段时间的保费状态。不确定这是否与Apple的政策相冲突。
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如果您要进行In App Purchase,则无法使用虚拟币。我建议您联系Apple支持并从中获得澄清。
答案 1 :(得分:0)
如果您设置自己的转化率,则可以。例如,您可以在应用程序中订购1000个硬币,价格为0.99美元或0.89欧元或者......看看这个关于订阅的WWDC视频https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/?id=308