我想创建一个Greasemonkey脚本,当通过它的Socket.IO数据传输从站点收到特定消息时,该脚本将弹出警报。有问题的网站是bittrivia.com并使用Firefox网络控制台我发现了我需要调整的对象,但我没有得到预期的结果。我想在问题更新时让它保持警觉(因为免费游戏有限制,简单的计时器是不够的),所以我可以在两个问题之间做一些工作。这是我到目前为止,但我从来没有看到任何消息打印到控制台。
// ==UserScript==
// @name BitTrivia Question Alerts
// @include https://www.bittrivia.com/*
// @require http://userscripts.org/scripts/source/100842.user.js
// @run-at window-load
// ==/UserScript==
contentEval(function() {
// Not sure if it's a timing issue, so try waiting for it to become available.
function whenAvailable(callback) {
window.setTimeout(function() {
if (undefined === io.sockets)
whenAvailable(callback);
else callback();
}, 100);
}
whenAvailable(main);
function main() {
var socket = io.sockets['https://s1.bittrivia.com:80'];
console.log(socket);
socket.on('message', onMessage);
}
function onMessage (packet) {
console.log(packet);
var c = BISON.decode(packet);
console.log(JSON.stringify(c));
}
});