以下是设置:
我有一个视频文件和一个持续时间相同的音频文件。视频文件以[pix_film]
播放,音频文件通过[readsf~]
播放,然后由用户互动触发的多种效果扭曲。
如何保持视频和音频同步?
答案 0 :(得分:2)
如果您希望用户更改播放速度(因此不使用[readsf~]而是使用基于[vline~]或[phasor~]的采样器),那么您还需要调整速度播放视频。可以在https://github.com/mxa/AudioVideoPatches
找到如何执行此操作以及使用多次Pd实例回放以避免音频丢失的教程答案 1 :(得分:1)
[pix_film]
和[readsf~]
都将在逻辑时间内执行,因此它们应该开箱即用。
我能想象的唯一问题是,[pix_film]以错误的帧速率播放电影(在这种情况下,视频和音频仍然是同步的,但与您的预期有些不同)。 Gem的播放帧率固定为渲染帧率。
基本上你有可能解决这个问题:
第二种解决方案可以通过以下方式实现:
[t a b]
| \
| \ [r counter]
| [f]
| | [r incr]
| [+ 0]
| |
| [t f b]
| | [s counter]
[pix_film]
|
[$3(
| [r gemrate]
[/ 20]
|
[s incr]