double K1 = 50.0 / 300; // Warm up, 5 min, 20 - 70. Subject to change, if wrong
double K2 = -50.0 / 120; // Cool down, 2 min, 20 - 70. Subject to change, if wrong
double T = 20;
const int ON_TIME = 7; // seconds. this should be calculated
const int OFF_TIME = 2; // seconds. this should be calculated
int onCounter = ON_TIME;
int offCounter = 0;
for (int t = 0; t < 1800; t++)
{
if (onCounter > 0)
{
onCounter--;
T += K1;
}
else if(offCounter == 0)
{
onCounter = ON_TIME;
// switch relay off here
}
if (offCounter > 0)
{
T += K2;
offCounter--;
}
else if(onCounter == 0)
{
offCounter = OFF_TIME;
// switch relay on here
}
Console.WriteLine("t: {0}, T: {1:F2}", t, T);
}
此功能的作用是在30分钟(Tt)内线性模拟烤箱温度直至70C
。当然它没有按预期工作。输入参数是两个线性斜率。
20C
增加到70C
(Tw)70C
冷却到20C
1C
(Ts)因此该功能将控制继电器,它将打开烤箱或关闭。 我试图只搜索那些ON / OFF_TIME常数,但看起来我需要更严肃的方法。
问题是 - 如何计算ON_TIME
和OFF_TIME
。
答案 0 :(得分:0)
你的常数ON_TIME和OFF_TIME必须分别代表5分钟和2分钟。你期望你的T以50C / 300秒的速率改变50C但是在7秒内,这将导致上升周期的1.17C变化,下行周期将T减少0.33C所以每7秒你最终会得到T + = 0.83C
您的ON_TIME和OFF_TIME应以秒表示,或者您可以使用它们* 60。
我不知道你是否试图在循环中间保持烤箱温暖,这个算法将导致4个加热/冷却循环,你最终在接通位置接一个继电器,你不想要用真正的烤箱做到这一点:)
请考虑采用这种方法:
double dTemp = 50.0;
int cycleFor = 30*60;
int heatFor = 5*60;
int coolFor = 2*60;
double tBase = 20.0;
double temp = tbase;
for (int t = 0; t<cycleFor; t++){
if (t<heatFor)
temp = tBase + (t*dTemp/heatFor);
else if (t>cycleFor - coolFor)
temp = tBase + ((cycleFor-t)*dTemp/coolFor)
}
答案 1 :(得分:0)
我不确定这个,但是我要给它一个针对大便和咯咯笑的镜头。
您将K1
声明为50/300表示超过300秒(5分钟)的增量T,并且您被限制为一度的步骤。
那不是问题,我必须等多少秒才能完成一个学位? 那不是答案......
1/6(time) = 1 -> time = 1/(1/6) -> time = 6 seconds
同样冷却
5/12(time) = 1 -> time = 1/(5/12) -> time = 12/5 seconds -> time = 2.4 seconds
我在之前的评论中意识到错误,并认为我更了解您的问题。如果我仍然错了,请告诉我,我会立即删除。
您的问题可能与其他问题有关。我非常有信心我的数学是正确的所以我写了简单的循环来证明证明。
这是加热回路。我说经过的时间应该是6秒。这个循环结果为70度,因为它模拟每个请求300秒。
for (int fiveMinutes = 0; fiveMinutes < 300; fiveMinutes += 6)
{
T += (K1 * 6);
Console.WriteLine("t: {0}, T: {1:F2}", fiveMinutes + 6, T);
}
结果:
t: 6, T: 21.00
t: 12, T: 22.00
t: 18, T: 23.00
/*
.....
*/
t: 300, T: 70.00
下面的冷却回路导致20度。
for (float twoMinutes = 120f; twoMinutes > 0; twoMinutes -= 2.4f)
{
T += (K2 * 2.4);
Console.WriteLine("t: {0:F2}, T: {1:F2}", twoMinutes - 2.4f, T);
}
t: 117.60, T: 69.00
t: 115.20, T: 68.00
/*
...
*/
t: 0, T: 20.00
关于如何计算开/关时间的问题,我认为这是准确的。