Xcode 4.5.2,使用cocos2d-iphone 1.0.1进行游戏开发。
最近,我意识到每次使用相同名称替换图像文件时,当我使用此类文件创建CCSprite
时,我的设备中的项目将继续使用旧项目。
只需清理项目即可解决此问题。
然而,现在这个项目相当大,清理后编译需要花费相当多的时间。
是否可以替换文件并使Xcode使用正确的文件而不必清理项目?
另一个简单的解决方法是为新文件指定一个不同的名称并删除旧文件,然后更改CCSprite
以使用新文件名。当然,这很荒谬,所以我想避免这样做。
我相信即使我只是从设备中删除应用程序也会发生这种情况 - 我似乎必须清理项目。
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在Organizer
中打开Xcode
。转到Projects
标签。
您可以看到Derived data
个选项。点击该选项旁边的Delete
,清理项目