驱动程序linux:通过struct资源传递platform_data

时间:2013-01-08 18:15:39

标签: struct linux-kernel resources driver

我在编写设备驱动程序时遇到问题。由于用例不同,platform_data结构中的字段数量变得太大。我已经有14个字段,我必须添加至少5个字段。代码变得难以理解。

我的经理坚持认为我使用“struct resource”来传递参数。但我找不到教程或至少一个例子来告诉我如何做到这一点。

你能帮我这么做吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我同意平台设备的内核文档并不能完全解释所有内容,希望这会有所帮助。

在电路板文件中:

static struct resource mydevice_resource[] = {
    [0] = {
        .start  = MYDEVICE_REG_START,
        .end    = MYDEVICE_REG_STOP,
        .flags = IORESOURCE_MEM,
    },
    [1] = {
        .start = MYDEVICE_IV,
        .end   = MYDEVICE_IV,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,
    },
};

...

static struct platform_device mydevice_device = {
    .name = "mydevice",
    .id = MYDEVICE_ID_1,
    .num_resources = ARRAY_SIZE(mydevice_resource),
    .resource = mydevice_resource,
    .dev = {
            /* .platform_data = ... if needed */
    },
};

在驱动程序中:

static int __devinit mydevice_probe(struct platform_device *pdev)
{
        struct resource *res;

        ...

        res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
        if (!res)
                return -ENODEV;

        ...