C ++如何删除引用彼此的两个类指针

时间:2013-01-08 14:28:44

标签: c++ pointers


我的c ++指针有问题 我是C#和VB.NET程序员,但我最近已经转换为C ++,所以我不知何故是一个C ++新手
现在我正在写一个字幕编辑器,我有两个类,一个字幕Paragraph类,包含一个指向所有行的指针列表

一个字幕行类,包含指向其父段的指针(当行有变化时调用父节点中的方法)


在字幕段落类中,当我删除指向子行的指针列表时,它们不会被删除

我通过在删除它们之后尝试使用指针来测试它并调用一些函数并且它们工作!

我还在Ubuntu中使用“系统监视器”来告诉我的应用程序在为指针分配空间之前和之后使用了多少内存 我发现它在分配内存后会增加但是在删除指针后空间不会被释放


所以我有几个问题:     
我可以有两个课程,每个课程相互引用吗?     当我用引用替换两个类之一中的指针时,同样的问题仍然存在     
3-如果我有两个类,每个类相互引用,我怎样才能手动中断该引用

我知道我可以使用共享指针或弱指针类,但我想先手动执行


以下是我的两个类的示例,用于演示我的应用程序中的问题

#include <iostream>
#include <stdio.h>

class B;

class A
{
    public :
      void setB(B *b){_b = b;cout << "set B" << endl;}
      ~A();
    private:
    B *_b;

};
class B
{
    public :
        void setA(A *a){_a = a;cout << "set A" << endl;}
        ~B(){cout <<"B is dieing" << endl;/*delete _a;*/}
    private:
        A *_a;

};

A::~A(){cout << "A is dieing" << endl;delete _b;}

int main()
{
    getchar(); // two have some time to know how much memory does my application use before allocaing space for pointers

    A *a = new A;
    B *b = new B;

    a->setB(b);
    b->setA(a);

    getchar();// two have some time to know how much memory does my application use after deallocaing the space

    delete a;
    delete b;

    // but here,after deleting it, it's still there, not deleted! I can use it
    a->setB(b);

    getchar();
    return 0;
}

提前致谢

Yasser Sobhy

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

要回答你的问题“我可以有两个课程,每个课程相互引用吗?”,答案显然是肯定的。但是你需要经常考虑“谁拥有内存?这个指针何时有效?什么时候无效?我怎么知道它是否以及何时发生变化?”

在C#中,您永远不必关心,因为.Net框架中内置的引用计数和垃圾收集器会为您处理内存所有权和管理,并在适当的时间自动执行正确的操作。在C ++中,程序员有责任考虑这些事情。

在C ++中运行良好的是在拥有它们的上下文中在堆栈上分配对象。

int main()
{
    A a;
    B b;

    a.setB(&b);
    b.setA(&a);

    return(0);
}

现在,当main()超出范围时,a和b都将自动销毁。

这仍然可以解决您为自己创建的真正问题。 A类真的需要保留并保存指向B的指针的副本吗?通常,A在执行某种方法时只需要对B的引用。而不是保留副本,为什么不在需要时传递它?

a.doesSomethingWithB(parm1, parm2, &b);

这样A对B没有长期承诺。

保留任何内容的副本意味着副本可能与真实内容不同步。这就是我们有“不要重复自己”规则的原因(又名D.R.Y.,又称One Definition Rule。)

当我查看C ++代码时,我会查找“new”运算符的实例,因为这告诉我开发人员将手动管理内存,这意味着他或她必须特别小心使用析构函数,指针,指针副本,管理生命周期,所有这些会使代码更复杂的额外内容。复杂的代码会导致错误。

答案 1 :(得分:0)

删除对象后,可以使指针指向NULL,这样就不能再使用它们了。

当你释放堆中的内存空间时,块被认为是空闲的,因此它们将在任何进一步的内存分配上被覆盖。但如果没有,你仍然可以按照你的看法使用它。但这显然不是一个好习惯。

答案 2 :(得分:0)

只是因为删除a或删除b并不意味着指针被更改为null。
看看:Why Doesn't delete reset its pointer to null
当你将存储在a中的地址传递给delete运算符时,请想一想。 delete释放内存地址但不修改保存地址的变量 一个好的策略是

delete a;
a = null;

删除后引用对象是未定义的行为。