以下原始消息。让我试着解释为什么我要求这个问题。
我有一个监听共享魅力请求的页面:
void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
m_transferManager = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView();
m_transferManager.DataRequested += TransferManager_DataRequested;
}
当事件触发(TransferManager_DataRequested
)时,它不会在UI线程上触发:
void TransferManager_DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs args)
{
var data = args.Request.Data;
// More related stuff omitted - not important.
data.SetDataProvider(StandardDataFormats.Bitmap, GetImage_DelayRenderer);
}
现在,当调用GetImage_DelayRender
时,它也不会在UI线程上调用。但是,在其中,我需要做一堆与UI相关的事情。具体来说,我需要调用一个只能在UI上工作的方法(这是我在别处使用的方法,我想重用它的逻辑)。该方法称为GetImageAsync
,它需要在UI上运行,因为它与WriteableBitmap进行了大量交互。它还会执行一系列异步操作(例如写入流等),这就是为什么它是异步的。我尽可能短时间阻止GetImageAsync()
上的用户界面。
以下是GetImage_DelayRender
的样子:
private async void GetImage_DelayRenderer(DataProviderRequest request)
{
var deferral = request.GetDeferral();
await Dispatcher.RunTask(async () => // RunTask() is an extension method - described in the original question below.
{
try
{
var bitmapStream = await GetImageAsync();
request.SetData(RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(bitmapStream));
}
catch
{
}
});
deferral.Complete();
}
我想知道的是,实现上述Dispatcher.RunTask()
调用的最正确方法是什么(这是我的黑客扩展方法)。
-----开始原始信息-------
说我有以下任务:
private async Task SomeTask()
{
await Task.Delay(1000);
// Do some UI and other stuff that may also be async
}
编辑(澄清):我不想阻止用户界面。我想要执行的任务(即使在示例中,如果您阅读它)也不会阻止UI。我只是想让任务在UI的上下文中运行它的同步部分。
我希望在UI线程上的代码上运行此操作作为异步操作。 Dispatcher.RunXXX()方法执行操作,这意味着它们将运行操作并在完成后通知您。这还不够好。我需要在UI线程上运行整个任务(因为如果我从UI线程运行它就会执行),然后,完成后,通知我。
我能想到的唯一方法是使用Dispatcher.RunXXX()方法执行一个匿名委托,该委托将我方法中的局部变量设置为该任务,然后等待...
public async static Task RunTask(this CoreDispatcher dispatcher, Func<Task> taskGiver)
{
Task task = null;
await dispatcher.RunAsync(() => task = taskGiver());
await task;
}
这看起来非常难看。有没有更好的方法呢?
Edit2:伙计们 - 阅读此代码 - 如果我使用RunTask()hack执行上面的第一个代码块,它将不会阻止Task.Delay()上的UI ...
答案 0 :(得分:5)
我希望在UI线程上的代码上运行此操作作为异步操作。
然后运行它:
async void MyEventHandler(object sender, ...)
{
await SomeTask();
}
<强>更新强>
我不确定这是&#34;合法&#34;操作,但您可以通过在UI处于活动状态时捕获CoreDispatcher
并稍后调用RunAsync
来安排该方法在UI线程上运行:
private async void GetImage_DelayRenderer(DataProviderRequest request)
{
var deferral = request.GetDeferral();
Task task = null;
await coreDispatcher.RunAsync(() => { task = SomeTask(); });
await task;
deferral.Complete();
}
答案 1 :(得分:1)
我没有时间做一个完整的解决方案,所以希望你仍然会发现这个有用......
首先,正如其他人所指出的那样,你不能在UI线程上运行某些东西而不能让它阻止UI线程。讨论结束。你所说的你需要的是在非UI线程上运行并定期通知UI线程有需要处理的更新。
要做到这一点,你需要这样的东西......
public class LongTask
{
public event EventHandler MyEvent;
public void Execute()
{
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (true)
{
// condition met to notify UI
if (MyEvent != null)
MyEvent(this, null);
}
});
}
}
在您的用户界面中,执行类似...
的操作private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var test = new LongTask();
test.MyEvent += test_MyEvent;
test.Execute();
}
void test_MyEvent(object sender, EventArgs e)
{
Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
test.Text += " bang ";
});
你可以使用类似MVVM的东西以更清洁的方式实现这一点,但这是基本的想法。 }
答案 2 :(得分:0)
我这样做了:
public static Task<string> GetResultAsync()
{
return Task<string>.Factory.StartNew(() => GetResultSync());
}
在用户界面中:
private async void test()
{
string result = await GetResultAsync();
// update UI no problem
textbox.Text = result;
}