我是新手,仍在学习它的来龙去脉。我写了一个基本代码并开始尝试EDT。这是代码:
public class SwingDemo2 extends Thread implements ActionListener {
JLabel jl;
SwingDemo2() {
JFrame jfr = new JFrame("Swing Event Handling");
jfr.setSize(250, 100);
jfr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jl = new JLabel("Press a button!", SwingConstants.CENTER);
System.out.println("After Label: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
JButton jb1 = new JButton("OK");
jb1.setActionCommand("OK");
jb1.addActionListener(this);
JButton jb2 = new JButton("Reset");
jb2.setActionCommand("Reset");
jb2.addActionListener(this);
jfr.add(jl, BorderLayout.NORTH);
jfr.add(jb1, BorderLayout.WEST);
jfr.add(jb2, BorderLayout.EAST);
System.out.println("After adding: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
jfr.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("In main: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
new SwingDemo2();
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (ae.getActionCommand() == "OK") {
System.out.println("In OK: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
jl.setText("You pressed Ok");
}
else if (ae.getActionCommand() == "Reset") {
System.out.println("In Reset: " + SwingUtilities.isEventDispatchThread());
jl.setText("You pressed Reset");
}
}
}
我添加了一些isEventDispatchThread()
方法来验证我所在的主题。
除了GUI之外,控制台中的消息是:
In main: true
After Label: true
After adding: true
In OK: true
In Reset: true
似乎我一直在美国东部时间。我的问题是,jfr.setVisible(true)
语句不应该SwingDemo2()
构造函数返回main()
而不应该是EDT的结束?
在我第一次按下GUI中的任何按钮之前,我等了好几秒钟,为什么我的事件处理仍在EDT中完成?难道不应该让EDT有足够的时间来终止吗?
提前Thanx!
答案 0 :(得分:5)
在事件调度线程中,您会看到“事件”一词。这意味着所有(UI)“事件”总是在该特定线程上调度:ActionEvent,PaintEvent,KeyEvent,MouseEvent等...您可以等待所需的时间,将始终调度按钮单击(ActionEvent)美国东部时间。
当JVM启动时,它会调用“Main”-Thread上的main()
方法。在其中,您使用将启动EDT的SwingUtilities.invokeLater()
并且将执行您提供的Runnable
(在EDT的范围内)。与此同时,您的主线程在到达其最后一个语句后停止运行。另一方面,EDT永远不会停止运行并不断等待新事件的发生。
答案 1 :(得分:2)
EDT 的范围将持续到事件处理,其中包括:
actionListeners
,focusListeners
等... );实际上你可以说所有AWT
和Swing
EventListeners
总是在 EDT SwingUtilities.invokeAndWait()
或SwingUtilities.invokeLater()
调用的任何代码。答案 2 :(得分:2)
默认情况下(我说的是你的代码)创建Swing代码是重要的两点
在EDT上使用并应用LayoutManager(例如pack()
,setSize等...)
EDT上容器的setVisible()
其余构建的Swing代码根本不是EDT敏感的
EDT是一个特殊的线程,它在当前的JVM中始终存在(不存在),如果从Swing Code中初始化,也会被currnet JVM过期
默认情况下来自invokeLater或invokeAndWait(永远不会看到使用的真实原因==我的观点)
在所有事件都完成的情况下,EDT不活动,然后必须唤醒,从invokeLater / invokeAndWait激活此线程(如果EDT处于活动状态则通知导致异常)或使用SwingWorker
< / LI>WorkersThread默认情况下永远不会调用/生成EDT,Swing GUI不知道从WorkersThreads到GUI的输出,Swing API中的方法的事件部分被声明为thread_safe,这只适用于这种情况EDT还活着,否则没什么事情发生,
在我第一次按下GUI中的任何按钮之前,我等了好几秒钟 那么为什么我的事件处理仍然在EDT完成?不应该那样 给了EDT足够的时间终止?,
not true in the case that EDT is empty then returns is false, see for example