我想要一个可以在编译版本中编辑的配置json文件。现在,Unity将我的文件与其他资源一起打包到一个文件中,有没有办法防止这个文件出现?
答案 0 :(得分:0)
来自unity docs:
“资源”文件夹中的所有资源都将包含在构建
中
如果您的config.json不在Resources文件夹中,那么只有在游戏中的脚本对象加载或以其他方式使用它时,它才会包含在构建中。
如果您需要访问config.json中的数据但不希望最终用户能够修改该文件,请考虑将您的配置序列化为二进制blob。
PS:请返回并接受您之前问题的一些答案。我们回答需要业力!