ApplicationData& Window 8应用程序中的App Settings

时间:2013-01-08 06:00:04

标签: c# .net xaml

在Windows窗体和WPF桌面应用中,您可以使用Properties.Settings.Default.MyAwesomeDictionarySetting = thisDictionaryObject;将类型Dictionary的设置保存到应用程序设置中。但是,大多数此类设置的优势似乎都不存在于Windows 8 metro应用程序中。

目前,当我将字符串保存到设置时,我会这样做:

localSettings.Values["someSetting"] = "dude";

但是,这还不够好。我也需要保存对象。我需要在某处保存Dictionary某些设置。

请注意,这不适用于“设置”超级按钮,这更像是仅限应用的内部设置。

我们如何将Dictionary<Object, String>保存到设置?

1 个答案:

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你没错,LocalSettings / RoamingSettings只支持these data types。我怀疑,其中一个原因是WPF / etc中使用的非平凡类型的序列化非常冗长(如果我错了,请纠正我)。这会对保存和读取持久存储的隐含速度产生负面影响。事实上,有一点需要注意的是,从LocalSettings和RoamingSettings读取/写入不是 async调用,这意味着这些操作意味着超级快速。

解决问题的一个相对简单的方法是为设置数据类实现二进制序列化,并将二进制数据转换为base64字符串。由于System.Convert.ToBase64String(byte[])System.Convert.FromBase64String(string),这一点特别方便。例如,您可以使用以下内容:

private string ConvertToBase64String<T>(T obj) where T : class, IBinarySerializable
{
     if (obj == null)
         return string.Empty;

     using (var stream = new System.IO.MemoryStream())
     using (var writer = new System.IO.BinaryWriter(stream))
     {
         obj.Write(writer);
         var bytes = stream.ToArray();
         return System.Convert.ToBase64String(bytes);
    }
}

private T ConvertFromBase64String<T>(string string64) where T : IBinarySerializable, new()
{
    if (string.IsNullOrEmpty(string64))
        return default(T);

    var bytes = System.Convert.FromBase64String(string64);
    using (var stream = new System.IO.MemoryStream(bytes))
    using (var reader = new System.IO.BinaryReader(stream))
    {
        var obj = new T();
        obj.Read(reader);
        return obj;
    }
}

使用二进制序列化的优势在于它比基于反射的序列化快得多,快得多(根据我的经验,速度快了一个数量级)。