如何在uglify grunt任务中指定多个源映射?

时间:2013-01-08 03:57:10

标签: gruntjs uglifyjs

我在grunt-contrib-uglify中使用grunt 0.4插件。

我有以下任务:

uglify: {
  dist: {
    options: {
      sourceMap: 'dist/sm/sm.js'
    },
    files: grunt.file.expandMapping(['*.js'], 'dist/js', {
      cwd: 'dist/js'
    })
  }
},

如您所见,uglify配置为压缩多个文件,并且只指定了一个源映射。 (我无法找到指定多个源图输出的方法)。

此外,uglify在压缩每个js文件后会覆盖源图。

如何配置此插件以输出所有js文件的完整源映射?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您可以在sourceMap设置功能。<​​/ p>

uglify: {
  options: {
      sourceMap: function(path) { return path.replace(/.js/,".map")} 
  },
  .....

答案 1 :(得分:2)

在V0.4.0版本中,sourceMap的值为Boolean。使用动态构建生成包含多个.min.js文件的多个sourceMap。

uglify: {
  options: {
    sourceMap: true
  },
  build: {
    files: [{
        expand: true,
        cwd: 'src/',
        src: '*.js',
        dest: 'build/',
        ext: '.min.js',
        extDot: 'first'
    }]
  }
}

答案 2 :(得分:0)

options: {
  beautify: false,
  banner: 'lorem ipsum',
  mangle: false,
  sourceMap: true,
  compress: {
    conditionals: true,
    booleans: true,
    unused: true,
    sequences: true,
    dead_code: true,
    if_return: true,
    join_vars: true,
    drop_console: true
  }
},
min: {
  files: [{
    expand: true,
    cwd: '<%= config.destination.js %>',
    src: ['**/*.js', '!**/*.min.js'],
    dest: '<%= config.destination.js %>',
    ext: '.min.js'
  }]
}