在控件之间同步鼠标点击

时间:2013-01-07 20:14:37

标签: c# treeview .net-2.0 tablelayoutpanel window-messages

我有一个TableLayoutPanel和一个Treeview,我想将鼠标点击相互同步。 这样做的原因是我希望能够在TableLayoutPanel中选择一些东西,然后它也应该在Treeview中选择一些东西。

它的外观如下:

enter image description here

我的第一次尝试有效,但有一些延迟。 我将Treeview连接到NodeMouseClick事件,当该事件触发我 Refresh() TableLayoutPanel时,CellPaint事件被调用并绘制整行。通过这种方法,我看到了一些延迟,因为Treeview首先被绘制,然后是TableLayoutPanel。

当我使用相同的方法但反过来时(单击TableLayoutPanel并在Treeview中选择相应的节点)我没有得到 AS MUCH 延迟。我猜这是因为绘制行所需的时间比选择节点所需的时间长。

我尝试了另一种解决方案:

class TableControl : TableLayoutPanel
{
    TreeViewWithPaint m_TreeviewChild;

    public void AddChildControl(TreeViewWithPaint treeview)
    {
        m_TreeviewChild = treeview;
    }

    protected override void WndProc(ref Message message)
    {
        const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;

        switch (message.Msg)
        {
            case WM_LBUTTONDOWN:
                //invalidate our table control so the OnPaint Method gets fired
                this.Update();
                //now copy the message and send it to the treeview
                Message copy = new Message
                {
                    HWnd = m_TreeviewChild.Handle,
                    LParam = message.LParam,
                    Msg = message.Msg,
                    Result = message.Result,
                    WParam = message.WParam
                };
                //pass the message onto the linked tree view
                m_TreeviewChild.RecieveWndProc(ref copy);
                break;
        }
        base.WndProc(ref message);
    }

在我的Treeview课程中,我添加了这个:

    public void RecieveWndProc(ref Message m)
    {
        base.WndProc(ref m);
    }

我明白了example how to sync Treeview scrollbars

问题是TableLayoutPanel中的CellPaint事件不再被触发,即使使用 Update() ......但它确实在Treeview中选择了正确的节点:

enter image description here

如果我尝试在Treeview中实现相同的东西(覆盖WndProc),我也预见到了一些问题,这会导致复制消息的疯狂循环吗?

那么有(n)(简单)方法吗?

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

解决了它,而不是尝试向TableLayoutPanel发送另一个单击消息我刚刚在Treeview WM_LBUTTONDOWN中完成了所有绘画(我对TableLayoutPanel WM_LBUTTONDOWN消息做了同样的事情)

const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;

switch( message.Msg ) 
{
    case WM_LBUTTONDOWN:
        Int16 x = (Int16)message.LParam;
        Int16 y = (Int16)((int)message.LParam >> 16);

        //Getting the control at the correct position
        Control control = m_TableControl.GetControlFromPosition(0, (y / 16));

        if (control != null)
            m_TableControl.Refresh();

        TreeNode node = this.GetNodeAt(x, y);
        this.SelectedNode = node;
        break;
}