如果我希望在我的应用中允许订阅,我是否要求使用Apple的应用内购买支持?我目前正在开发一款可免费下载和使用的应用。它将受到广告支持,但我还会提供不会展示广告的优质服务版本。我可以在app / backend服务中自己实现订阅功能(注册,信用卡处理等)吗?或者,我是否需要使用Apple的应用程序内购买支持(因此也放弃了我订阅费的30%)
答案 0 :(得分:4)
是的,你是必需的。苹果将拒绝任何试图解决其30%削减的事情
答案 1 :(得分:4)
实际上......有一种解决方法,您可以保留100%的收入:
“如果您想在应用程序之外进行订阅,则必须在应用程序内为希望在应用程序内订阅的用户提供相同(或更高)的订阅价格。” 资料来源:https://developer.apple.com/appstore/in-app-purchase/subscriptions.html
不确定这是否直接与您提出免费应用广告的问题有关,但如果您提供与应用内购买相同的优惠,则可以保留100%的收入。
Apple不久前推翻了这些指导方针,允许开发者标记应用内购买,但我不确定这是否仍然相关。请参阅:http://www.macworld.com/article/1160430/apple_removes_pricing_restrictions_in_app_subscriptions.html
和
http://help.rdio.com/customer/portal/questions/433219-price-discrepancy
答案 2 :(得分:0)
正如之前所说,您需要使用原始的Apple API。此外,根据Apple的政策,开发人员无法选择将哪种类型的应用内购买用于他们的应用。您可以在开发人员的帖子中阅读更多相关信息
iOS In-App Purchase Overview: Our Hands-On Experience
简而言之,有3种类型的订阅:
不续订 - 订阅由用户发起,持续时间 一段时间,并在期间结束时停止,再次订阅,a 用户应手动启动订阅。
使用自动续订订阅仅限于Mass Media 类别应用。免费订阅不能用于商业用途的演示版本。当然,如果某个应用违反了Apple对应用内购买使用和限制的要求,它将被禁止进入AppStore。