iOS应用程序&订阅?

时间:2013-01-07 20:04:19

标签: ios in-app-purchase subscription

如果我希望在我的应用中允许订阅,我是否要求使用Apple的应用内购买支持?我目前正在开发一款可免费下载和使用的应用。它将受到广告支持,但我还会提供不会展示广告的优质服务版本。我可以在app / backend服务中自己实现订阅功能(注册,信用卡处理等)吗?或者,我是否需要使用Apple的应用程序内购买支持(因此也放弃了我订阅费的30%)

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

是的,你是必需的。苹果将​​拒绝任何试图解决其30%削减的事情

答案 1 :(得分:4)

实际上......有一种解决方法,您可以保留100%的收入:

“如果您想在应用程序之外进行订阅,则必须在应用程序内为希望在应用程序内订阅的用户提供相同(或更高)的订阅价格。” 资料来源:https://developer.apple.com/appstore/in-app-purchase/subscriptions.html

不确定这是否直接与您提出免费应用广告的问题有关,但如果您提供与应用内购买相同的优惠,则可以保留100%的收入。

Apple不久前推翻了这些指导方针,允许开发者标记应用内购买,但我不确定这是否仍然相关。

请参阅:http://www.macworld.com/article/1160430/apple_removes_pricing_restrictions_in_app_subscriptions.html

http://help.rdio.com/customer/portal/questions/433219-price-discrepancy

答案 2 :(得分:0)

正如之前所说,您需要使用原始的Apple API。此外,根据Apple的政策,开发人员无法选择将哪种类型的应用内购买用于他们的应用。您可以在开发人员的帖子中阅读更多相关信息

iOS In-App Purchase Overview: Our Hands-On Experience

简而言之,有3种类型的订阅:

  • 免费 - 由免费提供问题的应用程序使用
  • 自动续订 - 首次成功购买后,他们就是 如果用户的信用卡有效,则自动延长 如果他没有手动停止
  • 不续订 - 订阅由用户发起,持续时间 一段时间,并在期间结束时停止,再次订阅,a 用户应手动启动订阅。

    使用自动续订订阅仅限于Mass Media 类别应用。免费订阅不能用于商业用途的演示版本。当然,如果某个应用违反了Apple对应用内购买使用和限制的要求,它将被禁止进入AppStore。