tkinter.entry和NameErrors。

时间:2013-01-07 16:04:46

标签: python

我目前正在编写回文检测器的GUI,但我遇到了一些问题。我可以启动程序,GUI看起来很好。除了必要的按钮外,所有按钮都有效:Testa Palindrom(转换为Test Palindrome)。

每当我点击该按钮时,我都会收到一个NameError:未定义全局名称'palindromentry'。

下面你会看到整个代码,但首先要快速解释它的作用。

def ordnaText降低文本并修复它以进行检查。 def testap使用for-loop测试它是否是回文。 def visaResultat显示结果(可以在label1.config中看到)。

我的问题是:为什么我收到此错误?我无法理解我的生活。

import tkinter
import tkinter.messagebox
def main():

    gui()
    tkinter.mainloop()

def gui():
    main_window = tkinter.Tk()
    top_frame = tkinter.Frame()
    mid_frame = tkinter.Frame()
    bottom_frame = tkinter.Frame()


    main_window.title("Palindromdetektor")
    main_window.geometry("400x400")



    label1 = tkinter.Label(top_frame, text = "Skriv in ett palindrom nedan för att testa det!",
                                bg = "green", width = 60, height = 6)
    button1 = tkinter.Button(mid_frame, text = "Testa palindrom", height = 3, width = 22,
                                bg = "Purple", command = mainaction) 

    button2 = tkinter.Button(bottom_frame, text= "Instruktioner", height = 3, width = 22,
                                bg = "Purple", command = messagebox) 

    button3 = tkinter.Button(bottom_frame, text ="Spara palindrom", height = 3, width = 22,
                                bg = "Purple") #command = sparapalindrom) 

    button4 = tkinter.Button(bottom_frame, text ="Avsluta programmet", height = 3, width = 22,
                                bg = "Purple", command=main_window.destroy)



    palindromentry = tkinter.Entry(mid_frame, width = 67)
    palindromentry.pack()

    top_frame.pack()
    mid_frame.pack()
    bottom_frame.pack()

    label1.pack()
    button1.pack()
    button2.pack()
    button3.pack()
    button4.pack()



def ordnaText(text):
        nytext = ("") 
        fixadText = text.lower() 
        for i in fixadText: 
            if i.isalnum(): 
                nytext = (nytext + i) 
        return nytext 



def testap(nytext):
        palindrom  = True 
        for i in range (0, len(nytext)):
            if (nytext[i]) != (nytext[len(nytext)-i-1]): 
                palindrom = False 
        return palindrom

def visaResultat(palindrom):
    if palindrom:
            label1.config(text="Ja, detta är ett palindrom!", bg="green")
    else:
            label1.config(text="Nej, detta är inte ett palindrom!", bg="red")

def messagebox():
        tkinter.messagebox.showinfo("Hjälp", "Detta är ett program som testar vare sig en text är ett palindrom eller inte.\n \
Skriv in din text i rutan och tryck på Testa Palindrom-knappen så får du se ditt resultat högst upp.\n \
Om du vill avsluta programmet klickar du på knappen som heter Avsluta programmet.\n \
Detta program är kodat av Olof Unge som nås via mail: olofunge@hotmail.com.\n \
Tack för att du använder detta program!")

#def sparapalindrom():
 #   try:
  #      if palindrom:
   #         myfile = open("palindrom.txt", "a")
    #        myfile.write(text\n)
     #       myfile.close()
      #  else:
       #     label1.config(text="Du kan bara spara godkända palindrom.")
    # except IOError:
     #   label1.config(text="Kunde inte hitta / skapa filen.")



def mainaction():
    global text
    text = palindromentry.get()
    ordnaText(text)
    testap(ordnaText(text))
    visaResultat(testap(ordnaText(text)))

main()

如果你能坚持主题而不评论任何其他内容,我会非常感激,因为其他一切都很好。非常感谢你!

最好的问候。

这是用PYTHON 3.0编写的

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

palindromentrygui函数中定义。因此,它的范围仅限于该单一功能。单击该按钮时,将调用mainaction函数,但它不知道gui函数的作用域。

这里有几个选项(按照我的喜好排列):

  1. 将所有这些内容都设为一个类,以便您可以在函数调用之间共享状态
  2. mainaction的定义移到gui函数中(需要在执行操作的按钮之前定义...)。
  3. global
  4. 中声明palindromentry为gui