我正在为手机开发一系列语言学习游戏。首先是Android,然后是Apple设备。
每个游戏都有大约1000个声音文件,可用于研究不同的单词。这些占用大约8MB,而游戏的其余部分仅约1MB。所以我很想找到一种方法来为安装超过1个游戏的用户分享声音文件。
显然,如果他们单独安装所有游戏,这是不可能的,因为他们需要从游戏商店下载完整的游戏,无法知道声音是否已经安装......但是我打算创建一个游戏启动器应用程序...这将是一个可用于下载(如果他们还没有)和启动(如果他们有)其他单独安装的应用程序,注册帐户等的应用程序。
因此,如果他们使用此启动器(包括声音文件),我可以下载其他个人1MB游戏并分享它们之间的声音吗?
也许可以控制文件夹结构,例如将它们安装为: MyCompanyName / game1 MyCompanyName / game2然后让每个游戏引用MyCompanyName / sound文件夹?
或者还有其他方法吗?
感谢您的帮助。