调用GetWindowRect时编译错误

时间:2013-01-07 12:31:54

标签: c++ winapi compiler-errors dev-c++

在MSDN示例中以相同的方式使用GetWindowRect时出现以下错误: “无法将'RECT'转换为'tagRECT *'以将参数'2'转换为'BOOL GetWindowRect(HWND __ ,tagRECT )'”下面是重现错误的代码:

#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
char szClassName[ ] = "WindowsApp";

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                LPSTR lpszArgument, int nFunsterStil)
{
 HWND hwnd;               
 MSG messages;            
 WNDCLASSEX wincl;        

 wincl.hInstance = hThisInstance;
 wincl.lpszClassName = szClassName;
 wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;     
 wincl.style = CS_DBLCLKS;                 
 wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

 wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
 wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
 wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
 wincl.lpszMenuName = NULL;                 
 wincl.cbClsExtra = 0;                      
 wincl.cbWndExtra = 0;                       
 wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

 if (!RegisterClassEx (&wincl))
    return 0;

 hwnd = CreateWindowEx (0, szClassName, "Windows App", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 544, 375, HWND_DESKTOP, NULL, 
        hThisInstance, NULL);

 RECT blah;
 GetWindowRect (hwnd, blah);

 ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

 while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
 {
     TranslateMessage(&messages);
     DispatchMessage(&messages);
 }

 return messages.wParam;
 }


 LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,
 LPARAM, lParam)
 {
 switch (message)                  
 {
     case WM_DESTROY:
         PostQuitMessage (0);       
         break;
     default:                      
         return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
 }
 return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要传递RECT的地址,以便GetWindowRect可以更改它。该函数采用指向RECTRECT *)的指针,但您传递的是RECT

修复如下:

RECT blah;
GetWindowRect(hwnd, &blah);
                    ^

如果函数采用RECT,则对其进行的任何更改都将被丢弃,因为它将按值传递(即,将传入对象的副本)。 &blah发生的事情是指针而不是对象通过值传递,但该值仍然是对象的相同地址,因此更改该地址的内容仍然存在。因此,它是通过引用传递对象的一个​​概念,另一个是实际引用。由于Windows API主要是在C语言中实现的,因此它使用了更多的C-ish方法来获取指针,而不是引用,这在C ++中通常更为可取。