这可能很简单,但我找不到它:
我想访问指针向量中的元素
class Tile
{
public:
Tile(int xPosition, int yPosition, float tileWeight);
float getValue() const {return value;};
void setValue(float newValue) {value = newValue;};
int getXPos() const {return xPos;};
int getYPos() const {return yPos;};
void setXPos(int newPos) {xPos = newPos;};
void setYPos(int newPos) {yPos = newPos;}
private:
int xPos;
int yPos;
float value;
};
class Enemy : public Tile
{
public:
Enemy(int xPosition, int yPosition, float strength);
};
在另一个班级
std::vector<Enemy*> enemies;
enemies = myWorld->getEnemies(5);
如何访问另一个类中第一个成员的值 我似乎无法在另一个类
中访问它MySquare::movePlayer(std::vector <int> directions, std::vector<Enemy*> enemies,std::vector<int*> healthPks){
}
答案 0 :(得分:1)
例如,要在向量中的第一项上调用getValue
函数,请使用
enemies[0]->getValue();