我目前正在使用Websockets。
通过审查一些活跃的项目/实现,如einaros / ws(以及其他人),我发现他们自己实现了服务器。而不是使用提供tcp服务器的节点net模块。这种方法有原因吗?
https://github.com/einaros/ws/blob/master/lib/WebSocketServer.js
此致
更新
var server = net.createServer(function(c) {
c.on('data', function(data) {
// data is a websocket fragment which has to get parsed
});
// transformToSingleUtfFragment is building a websocket valid
// byte fragment which contains hello as application payload
// and sets the right flags so the receiver knows we have a single text fragment
c.write(transformToSingleUtfFragment('hello'));
c.pipe(c);
});
server.listen(8124, function() { //'listening' listener
console.log('server bound');
});
答案 0 :(得分:7)
WebSocket是一种在普通HTTP之上分层的协议。
它是如何工作的基本上是浏览器发送UPGRADE
HTTP请求,然后利用HTTP 1.1 keep alive功能来保持HTTP连接的底层TCP套接字打开。
然后通过WebSocket Protocol(链接后面的相当大的RFC)发送数据,该数据本身建立在TCP之上。
由于HTTP部分是必需的,并且您需要重新使用该部分的TCP连接,因此使用普通的HTTP服务器而不是net.Server
是有意义的。否则你必须自己实现HTTP处理部分。
实现WebSocket协议需要在任何一种情况下完成,并且由于任何HTTP连接都可以升级,理论上,您只需将WebSocket“服务器”连接到端口80上的普通HTTP服务器,从而处理两者同一端口上的HTTP请求和WebSocket。