在Qt的另一个班级发信号

时间:2013-01-05 13:48:30

标签: c++ qt signals

场合: 我在Qt中有一个Dialog类,我在其上绘制了一个正方形的栅格。方块在MySquare类(MySquare:QGraphicsItem)中实现。

问题: 我想在对话框插槽setTarget()中发出信号,表示点击了一个正方形(显然我想给它一些关于该正方形的信息,例如它后面的x和y坐标)。但是我得到了一个'未定义的'MySquare::targetChanged()'错误引用。我找了一个解决方案,但没有发现任何问题;有人有想法吗?

编辑:我在MySquare中添加了一个Q_OBJECT宏,但错误并没有消失,我得到一个额外的''未定义引用'vtable for MySquare()'错误

dialog.h

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);

  ~Dialog();


public slots:
    void setTarget();

private:
    Ui::Dialog *ui;
    QGraphicsScene *scene;
};

dialog.cpp

Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    scene = new QGraphicsScene(this);
    ui->graphicsView->setScene(scene);

    MySquare *item;

    item = new MySquare(30,30,30,30);
    QObject::connect(item,SIGNAL(targetChanged()),this,SLOT(setTarget()));
}

void Dialog::setTarget(){
    qDebug() << "signal recieved" << endl;
}

mysquare.h

#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>
#include <QObject>

class MySquare : public QGraphicsItem, public QObject
{

Q_OBJECT

public:
    MySquare(int x,int y,int h, int w);
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    int x,y,h,w;

signals:
    void targetChanged();

protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
};

mysquare.cpp

#include "mysquare.h"
#include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
#include <QWidget>

MySquare::MySquare(int _x,int _y, int _w, int _h)
{

    setAcceptDrops(true);
    color=Qt::red;
    color_pressed = Qt::green;
    x = _x;
    y = _y;
    w = _w;
    h = _h;
}


QRectF MySquare::boundingRect() const
{
    return QRectF(x,y,w,h); 
}


void MySquare::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QRectF rec = boundingRect();
    QBrush brush(color);

        if (Pressed){
            brush.setColor(color);
        } else {
            brush.setColor(color_pressed);
        }

    painter->fillRect(rec,brush);
    painter->drawRect(rec);
}


void MySquare::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    Pressed=true;
    update();
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);

    emit targetChanged();
}



void MySquare::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    Pressed=false;
    update();
    QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
    qDebug() << "mouse Released";
}

void MySquare::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
    qDebug() << "mouse Moved";
    QDrag *drag = new QDrag(event->widget());
    QMimeData *mime = new QMimeData;
    drag->setMimeData(mime);
    drag->exec();
}


void MySquare::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
    //out of bounds check?
    int x = pos().x();
    int y = pos().y();

    QGraphicsItem::keyPressEvent(event);

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

编辑:如果您对vtable有未定义的引用,那么可能是因为您没有实现某些虚函数。您是否在某处实现了MySquare类的鼠标事件处理程序?您是否还实施了boundingRect()类的paint()MySquare函数?

旧答案: 您需要在Q_OBJECT类中打开“{”后编写MySquare宏。此外,Qt会在某些时候抱怨多重继承。因此,不是继承自QGraphicsItemQObject,而是继承自QGraphicsObject

实际原因,链接器抱怨缺少函数定义如下:当你将Q_OBJECT宏放到正确的位置时,Qt元对象编译器(MOC)将生成一个新的cpp文件该项目包含各类信号功能的定义。所以Qt为你实现了每个信号的功能。如果未插入Q_OBJECT宏,则MOC将不会为您执行任何操作,并且链接器将缺少信号的函数定义。

答案 1 :(得分:0)

尝试执行以下步骤:

内建清洁 构建运行qmake 内置的构建。

添加Q_Object Makro后,可能没有在Makefile中设置moc选项。因此,您必须刷新Makefile。

希望这会有所帮助。