如何使用Field Initializer访问并访问wpf控件

时间:2013-01-05 12:57:23

标签: wpf static wpf-controls wpfdatagrid relaycommand

这里我有,

    private ICommand AddCommand = new RCommand(p => true, p => Add() );
    private void Add()
    {
        emp = new Employee();
        DetailsEntryGrid.DataContext = emp;

        EnableControls();
        tBoxID.Focus();
        tBoxID.SelectAll();
        //throw new NotImplementedException();
    }

vs2010抛出编译时错误'p'不能指向非静态字段,我无法访问网格和文本框..这些控件是wpf .. 我也无法为员工创建对象..

和Rcommand类是..

public class RCommand : ICommand
{
    readonly Predicate<object> _CanExecute;
    readonly Action<object> _Execute;
    public RCommand(Action<object> exe) : this(null,exe)
    {

    }

    public RCommand(Predicate<object> predicate, Action<object> action)
    {
        if (predicate == null)
            throw new ArgumentNullException("execute must be provided");
        _Execute = action;
        _CanExecute = predicate;

    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return _CanExecute == null ? true : _CanExecute(parameter);

    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
        add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        _Execute(parameter);

    }
}

我想访问Add()方法,我想访问文本框和datagrids ..我该怎么办?

或者我应该如何拥有RCommand Class ..?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

只需将初始化移动到类的构造函数中:

public MyClass()
{
    // other initialisation stuff
    AddCommand = new RCommand(p => true, p => Add() );
}

从您的评论中 - 如果这是MVVM,那么您不应该在视图模型中访问视图中的元素。这增加了类之间的耦合,是一件“坏事”。

如果您需要更改视图上的值,那么您应该使用绑定。

如果您想要更改焦点并选择文本框中的所有文本,那么您应该从视图模型中触发事件并在视图中处理它,如果您可以访问文本框。

在视图模型中定义一个事件:

public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent;

然后,当您想要做出任何反应时,您就会触发该事件:

if (this.MyEvent != null)
{
    this.MyEvent(this, new MyEventArgs(...));
}

其中...被您需要传递的值(如果有)替换。

在您的视图构造函数中,您订阅了此事件:

this.viewModel.MyEvent += MyEventHandler;

视图可以引用视图模型,但不能反过来。

处理程序是:

private void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e)
{
    // Do your stuff
}