kineticjs按钮点击移动图像

时间:2013-01-04 22:03:55

标签: javascript html5 canvas move kineticjs

我正在使用this example创建画布等。我想要做的是通过按钮点击移动yodaGroupyodaImage的位置。有没有人这样做过或者知道怎么做?

这是我在的地方。

    var yodaGroup = new Kinetic.Group({
      x: 250,
      y: 30,
      draggable: true
    });

我想调整或添加上面yodaGroup的x和y坐标 使用按钮点击触发此功能

//需要弄清楚这个功能 这只是一个例子,因为我不知道如何定义上面的yodaGroup,因为它没有绑定它的id或类。

   function left() {
      yodaGroup.x += 5; // move image by 5px
   }

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

比设定位置更简单。它是.move()函数。

.move(x,y)按给定的数量x和y移动对象。

所以这可能是:

function left() {
   yodaGroup.move(-5,0);
}
function right() {
   yodaGroup.move(5,0);
}
function up() {
   yodaGroup.move(0,-5); //negative is up in canvas
}
function down() {
   yodaGroup.move(0,5); //positive is down in canvas
}

这比执行getPosition两次并在之后设置位置的执行速度快得多。 此外,setPosition需要比移动更多的资源和处理。

http://kineticjs.com/docs/symbols/Kinetic.Node.php#move

答案 1 :(得分:0)

我不确定“x”属性是否公开。根据API,您应该使用setPosition()方法:http://kineticjs.com/docs/symbols/Kinetic.Node.php#setPosition

我会尝试类似的事情:

<button data-direction="right" value="&gt;">
<button data-direction="left" value="&lt;">

Javascript(使用jQuery):

var yodaGroup = new Kinetic.Group({
  x: 250,
  y: 30,
  draggable: true
});

var step = 5;

$('button [data-direction=right]').click(function() {
  yodaGroup.setPosition(yodaGroup.getPosition().x + step, yodaGroup.getPosition().y);
});

$('button [data-direction=left]').click(function() {
  yodaGroup.setPosition(yodaGroup.getPosition().x - step, yodaGroup.getPosition().y);
});

答案 2 :(得分:0)

结束使用此...并使其正常工作

HTML

<div class="positionImage">
<input type="button" value="left" id="left" >
<input type="button" value="right" id="right" >
<input type="button" value="up" id="up" >
<input type="button" value="down" id="down" >
</div>

脚本

// zoom by scrollong
document.getElementById("container").addEventListener("mousewheel", function(e) {
   var zoomAmount = e.wheelDeltaY*0.0001;
   yodaGroup.setScale(yodaGroup.getScale().x+zoomAmount)
   layer.draw();
   e.preventDefault();
}, false)

// move down
document.getElementById("down").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(0,5);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)

// move right
document.getElementById("right").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(5,0);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)

// move up
document.getElementById("up").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(0,-5);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)

// move left
document.getElementById("left").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(-5,0);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)