我正在使用this example创建画布等。我想要做的是通过按钮点击移动yodaGroup
或yodaImage
的位置。有没有人这样做过或者知道怎么做?
这是我在的地方。
var yodaGroup = new Kinetic.Group({
x: 250,
y: 30,
draggable: true
});
我想调整或添加上面yodaGroup的x和y坐标 使用按钮点击触发此功能
//需要弄清楚这个功能 这只是一个例子,因为我不知道如何定义上面的yodaGroup,因为它没有绑定它的id或类。
function left() {
yodaGroup.x += 5; // move image by 5px
}
答案 0 :(得分:1)
比设定位置更简单。它是.move()函数。
.move(x,y)按给定的数量x和y移动对象。
所以这可能是:
function left() {
yodaGroup.move(-5,0);
}
function right() {
yodaGroup.move(5,0);
}
function up() {
yodaGroup.move(0,-5); //negative is up in canvas
}
function down() {
yodaGroup.move(0,5); //positive is down in canvas
}
这比执行getPosition两次并在之后设置位置的执行速度快得多。 此外,setPosition需要比移动更多的资源和处理。
答案 1 :(得分:0)
我不确定“x”属性是否公开。根据API,您应该使用setPosition()方法:http://kineticjs.com/docs/symbols/Kinetic.Node.php#setPosition
我会尝试类似的事情:
<button data-direction="right" value=">">
<button data-direction="left" value="<">
Javascript(使用jQuery):
var yodaGroup = new Kinetic.Group({
x: 250,
y: 30,
draggable: true
});
var step = 5;
$('button [data-direction=right]').click(function() {
yodaGroup.setPosition(yodaGroup.getPosition().x + step, yodaGroup.getPosition().y);
});
$('button [data-direction=left]').click(function() {
yodaGroup.setPosition(yodaGroup.getPosition().x - step, yodaGroup.getPosition().y);
});
答案 2 :(得分:0)
结束使用此...并使其正常工作
HTML
<div class="positionImage">
<input type="button" value="left" id="left" >
<input type="button" value="right" id="right" >
<input type="button" value="up" id="up" >
<input type="button" value="down" id="down" >
</div>
脚本
// zoom by scrollong
document.getElementById("container").addEventListener("mousewheel", function(e) {
var zoomAmount = e.wheelDeltaY*0.0001;
yodaGroup.setScale(yodaGroup.getScale().x+zoomAmount)
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)
// move down
document.getElementById("down").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(0,5);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)
// move right
document.getElementById("right").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(5,0);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)
// move up
document.getElementById("up").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(0,-5);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)
// move left
document.getElementById("left").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(-5,0);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)