从NSData创建UiImage

时间:2009-09-13 00:22:20

标签: iphone uiimageview uiimage byte nsdata

以下是我复制的代码(来自此站点)并且仅稍微修改,因为原始代码无法编译。我想操纵字节数组进行边缘检测并最终简单地改变颜色,但首先我想让基本代码工作。目前,系统编译并运行。它在屏幕上显示一幅画得很厉害的大象。当我触摸图像时,它会消失。单步执行将imageWithData的结果显示为0x0。我用png和bmp以及相同的结果尝试了这个

我做错了什么线索?!

ImageViewDrawable定义为:

@interface ImageViewDrawable : UIImageView

// I am using the following code to initialize this ImageView
ImageViewDrawable * uiv = [[ImageViewDrawable alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"ele.png"] ];

-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // get and work on pixel data
    NSData* pixelData = (NSData*) CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(self.image.CGImage));
    char* bytes =[pixelData bytes];

    // Take away the red pixel, assuming 32-bit RGBA
    for(int i = 0; i < [pixelData length]; i += 4) {
        bytes[i] = bytes[i]; // red
        bytes[i+1] = bytes[i+1]; // green
        bytes[i+2] = bytes[i+2]; // blue
        bytes[i+3] = bytes[i+3]; // alpha
    }

    // convert pixel back to uiiimage
    NSData* newPixelData = [NSData dataWithBytes:bytes length:[pixelData length]];
    char * bytes2 =[pixelData bytes];   
    UIImage * newImage = [UIImage imageWithData:newPixelData] ; 
    [self setImage: newImage ]; 
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

imageWithData:不接受任意数据并将其解释为RGBA未压缩纹理。它需要一个包含已识别图像格式字节的数据(如JPG,PNG或TIFF),解析thoses并对图像进行适当的解压缩。

为了做你想做的事,你需要创建一个适当配置的CGContext(行字节,像素格式等),或者使用你已经分配作为其后备存储的内存,或者通过询问它的存储然后将字节复制到其中。一旦你这样做,你就可以使用所有与CGContext相关的功能,包括从该上下文创建UIImage的能力。