报告游戏中心的成就太频繁了?

时间:2013-01-04 17:20:39

标签: iphone objective-c ios game-center achievements

我正在开发一个关于跳蛙的cocos2d游戏。在这个游戏中,跳跃动作非常常见(每个级别25到60次,具体取决于难度)。我正在将游戏与游戏中心整合在一起,我想增加一些关于跳跃次数的成就(例如:“新手跳投:你跳了200次”,“中等跳投:你跳了1000次”......等等)

问题在于我认为向游戏中心“调用”以更新每次跳转的跳跃次数可能太多而且可能会使应用程序缓慢或因为多次调用“reportAchievementWithCompletionHandler”而失败方法,但这是我知道在解锁时显示成就的唯一方法(我的意思是,例如,用第200次跳跃显示成就解锁弹出窗口)

这真的是个问题吗?或者经常更新成就是正常的吗?

提前致谢

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