访问冲突读取位置0x0000000c。 VC ++和Dark GDK

时间:2013-01-04 13:15:55

标签: c++ visual-c++

我正在使用Visual c ++(Visual Studio 2008 Express Edition),DirectX SDK(2007年8月)和Dark GDK开发纸牌游戏。 我在安装软件时仔细遵循了所有说明。

但是在运行任何示例代码时,我收到此错误“访问冲突读取位置0x0000000c”。以及“无法获取设备上限”,“无法找到有效的模板缓冲区”,“无法创建设备”,“无法设置3D设备”等各种对话框

我已经在VC ++中仔细地包含了include和库文件。

请有人帮我摆脱这个问题

#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK ( void )
{
dbSyncOn ( );
dbSyncRate ( 60 );
dbCreateAnimatedSprite ( 1, "animatedsprite.png", 4, 4, 1 );
while ( LoopGDK ( ) )
{
    dbPasteSprite ( 1, 0, 0 );
    dbPlaySprite ( 1, 1, 16, 200 );
    dbSync ( );
}
return;
}

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