#import在C ++中使用Scripting.FileSystemObject之后的下一步是什么?

时间:2013-01-04 07:00:41

标签: c++ excel visual-studio-2010 filesystemobject xlw

上下文:Windows 7,XLW 5.x,Microsoft Excel 2007,Visual Studio 2010,C ++

给出以下代码......

#import "c:\windows\system32\scrrun.dll" raw_interfaces_only, \
raw_native_types, \
named_guids, \
rename("DeleteFile", "_DeleteFile"), \
rename("MoveFile","_MoveFile"), \
rename("CopyFile", "_CopyFile"), \
rename("GetFreeSpace", "_GetFreeSpace")
using namespace Scripting;

我现在如何实例化FileSystemObject并调用其方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这对我有用

std::wstring fileExists(std::wstring name)
{
    VARIANT_BOOL b = 0;
    ::CoInitialize(NULL);
    {
        CComPtr<IFileSystem> spFSO;
        HRESULT hr = spFSO.CoCreateInstance(L"Scripting.FileSystemObject");
        if (SUCCEEDED(hr) && spFSO)
        {
            BSTR theName = SysAllocStringLen( name.data(), name.size());
            hr = spFSO->FileExists(theName, &b);
        }
    }
    ::CoUninitialize();
    return (b == -1) ? L"Exists" : L"Doesn't exist";
}

这至少让我与这个功能联系在一起。这种情况仍然是正确的,但这超出了发布的范围。