我在WPF项目中有以下C#代码:
private static void RunConfig(string owner)
{
long ownerHandle;
var settingsWindow = new SettingsWindow();
if (long.TryParse(owner, out ownerHandle))
{
WindowInteropHelper helper = new WindowInteropHelper(settingsWindow);
helper.Owner = new IntPtr(ownerHandle);
}
settingsWindow.ShowDialog();
}
SettingsWindow对所有者窗口的模态不正确(即,当SettingsWindow仍处于打开状态时,我可以关注,交互,甚至关闭所有者窗口)。我做错了什么?
对于上下文,此代码是屏幕保护程序的一部分,所有者窗口是控制面板屏幕保护程序选择窗口(通过命令行参数传递句柄以用作所有者)。我知道IF语句正在评估true并正确解析句柄。
我还尝试使用SetWindowLongPtr
中的user32.dll
方法(编译x64,因此不使用SetWindowLong
),简要描述here并在use {{中显示3}}。此方法适用于WinForms,但似乎在WPF中不起作用。帮助我Obi-Wan Kenobi,你是我唯一的希望。
答案 0 :(得分:6)
事实证明,使用WindowInteropHelper
将本机窗口设置为WPF Window 的所有者工作,它只是不完成整个工作。以这种方式设置时,即使本机窗口具有焦点,WPF窗口仍将在本机窗口的顶部保持可见。然而,这是唯一获得的效果。 WPF窗口不会阻止与本机窗口的交互,甚至可以关闭本机窗口,而不会关闭或影响WPF窗口。
为了获得所需的其他行为,我们需要在user32.dll
中使用EnableWindow
函数在WPF窗口上调用ShowDialog
之前禁用本机窗口,并再次WPF窗口关闭后重新启用它。
修改后的代码如下所示:
private static void RunConfig(string owner)
{
long ownerHandle;
var settingsForm = new SettingsWindow();
if (long.TryParse(owner, out ownerHandle))
{
WindowInteropHelper helper = new WindowInteropHelper(settingsForm);
helper.Owner = new IntPtr(ownerHandle);
NativeMethods.EnableWindow(helper.Owner, false);
settingsForm.ShowDialog();
NativeMethods.EnableWindow(helper.Owner, true);
}
else
{
settingsForm.ShowDialog();
}
}
(注意:上面的代码一般是正确的,但在屏幕保护程序的情况下是不完整的,这是实际使用此代码的情况。在此代码用于屏幕的配置窗口的情况下保护程序,为所有者句柄传入的字符串不是要用作所有者的控制面板窗口的句柄,而是作为控制面板窗口的子控件的句柄。在这种情况下,额外的步骤是获取该控件的父级句柄。我们可以通过调用传递句柄中的GetParent
,也可以user32.dll
来执行此操作。这将返回我们想要为所有者使用的真实句柄和EnableWindow
电话。)
如果Microsoft的任何人发现这一点,可以考虑修改WindowInteropHelper
以在分配Owner
并使用ShowDialog
时正确设置所有这些内容,因为这是正确的完整行为模态窗口。