所以这基本上就是我的代码工作方式
class Main extends JFrame implements Runnable {
public Main() {
//init everything
}
public void start() {
running = true;
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
}
public void run() {
while(running) {
render();
}
}
public void render() {
Image dbImage = createImage(width, height);
Graphics dbg = dbImage.getGraphics();
draw(dbg);
Graphics g = getGraphics();
g.drawImage(dbImage, 0, 0, this);
g.dispose();
}
public void draw(Graphics g) {
for(int y=0; y < map.length; y++) {
for(int x=0; x < map.length; x++) {
g.drawImage(map.map[x + y* map.MAP_DIM], x*MAP_DIM, y*MAP_DIM, this);
}
}
}
public static void main(String... args) {
Main main = new Main();
main.start();
}
}
但没有画出来,我看到的只是灰色。有谁知道问题可能是什么?我尝试在draw()方法结束时进行repaint(),但仍然没有。
答案 0 :(得分:1)
您不应该使用Swing in Java自行管理绘图。
您必须让EDT线程通过自己的线程调用适当的重绘方法。这是通过调用JComponent
的{{1}}来完成的。现在你不应该覆盖那个方法,而是覆盖paint(Graphics g)
。
所以你应该将你的draw方法从线程移动到适当的draw方法:
paintComponent(Graphics g)
请注意,您应该以固定的帧速率调用重绘,并使用双缓冲来避免闪烁。
更简单的解决方案是嵌入已经为此类工作准备的内容,例如Processing框架,效果非常好。