我想在角度上旋转图像。但是我想用固定点旋转图像。我如何设置此修复点?
答案 0 :(得分:13)
设置视图的图层的anchorpoint,它在视图 - 局部坐标中从0到1.也就是说,左上角是0,0,右下角是1,1。
例如,默认设置是围绕中心旋转:
imageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(.5,.5);
如果要围绕原点旋转:
imageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
或中右边缘:
imageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1,.5);
答案 1 :(得分:4)
如果您使用Xcode中默认的“基于视图的应用程序”创建项目,只需将此代码添加到它创建的主视图控制器中的-viewDidLoad:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CABasicAnimation *rotationAnimation = [CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
[rotationAnimation setFromValue:DegreesToNumber(0)];
[rotationAnimation setToValue:DegreesToNumber(360)];
[rotationAnimation setDuration:3.0f];
[rotationAnimation setRepeatCount:10000];
[[[self view] layer] addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotate"];
}
这将围绕x轴旋转视图(默认为中心)。您可以设置该视图的内容(例如[[self view] setContents:image]其中image是使用UIImage加载的图像)。
以下是将度数转换为弧度的辅助函数。
CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees)
{
return degrees * M_PI / 180;
}
NSNumber* DegreesToNumber(CGFloat degrees)
{
return [NSNumber numberWithFloat:
DegreesToRadians(degrees)];
}
希望有所帮助。
答案 2 :(得分:1)
imageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(.5,.5);
要获取此信息,您需要导入以下头文件
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>