C ++ 11 std :: thread :: detach和对共享数据的访问

时间:2013-01-03 22:38:52

标签: c++ multithreading c++11

如果您在std::thread和主线程(或任何其他线程)之间共享变量,即使您在创建后立即执行thread::detach()方法,仍然可以访问这些共享变量线程?

2 个答案:

答案 0 :(得分:18)

是的!调用detach()后仍可访问全局变量,捕获变量和传入变量。

但是,如果您正在调用detach,则可能需要从创建该线程的函数返回,从而允许该线程对象超出范围。如果是这种情况,则必须注意该函数的所有本地都不是通过引用或通过指针传递给线程的。

您可以将detach()视为线程不需要创建线程本地任何内容的声明。

在下面的示例中,一个线程在超出范围后继续访问起始线程堆栈上的int。这是未定义的行为!

void start_thread()
{
    int someInt = 5;
    std::thread t([&]() {
        while (true)
        {
            // Will print someInt (5) repeatedly until we return. Then,
            // undefined behavior!
            std::cout << someInt << std::endl;
        }
    });

    t.detach();
}

以下是一些可能的方法,可以防止地毯从你的线下被扫除:

  • 在任何需要它的线程(可能是全局线程)的生命周期内声明int某个不会超出范围的地方。
  • 将共享数据声明为std::shared_ptr,并按值将其传递给线程。
  • 将值传递(执行副本)到线程中。
  • 将rvalue引用(执行移动)传递给线程。

答案 1 :(得分:6)

是。分离线程只是意味着它在完成后会自行清理,你不再需要,也不允许join它。