至少有一个对象必须实现IComparable

时间:2013-01-03 15:26:53

标签: c#

using System;
using System.Xml;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SortedSet<Player> PlayerList = new SortedSet<Player>();

            while (true)
            {
                string Input;
                Console.WriteLine("What would you like to do?");
                Console.WriteLine("1. Create new player and score.");
                Console.WriteLine("2. Display Highscores.");
                Console.WriteLine("3. Write out to XML file.");
                Console.Write("Input Number: ");
                Input = Console.ReadLine();
                if (Input == "1")
                {
                    Player player = new Player();
                    string PlayerName;
                    string Score;

                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("-=CREATE NEW PLAYER=-");
                    Console.Write("Player name: ");
                    PlayerName = Console.ReadLine();
                    Console.Write("Player score: ");
                    Score = Console.ReadLine();

                    player.Name = PlayerName;
                    player.Score = Convert.ToInt32(Score);

                    //====================================
                    //ERROR OCCURS HERE
                    //====================================
                    PlayerList.Add(player);


                    Console.WriteLine("Player \"" + player.Name + "\" with the score of \"" + player.Score + "\" has been created successfully!" );
                    Console.WriteLine();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("INVALID INPUT");
                }
            }
        }
    }
}

所以我一直得到“

  

至少有一个对象必须实现IComparable。

“当试图添加第二个玩家时,第一个玩家可以使用,但第二个玩家没有。 我也必须使用SortedSet,因为这是工作的要求,这是学校的工作。

5 个答案:

答案 0 :(得分:63)

嗯,你正在尝试使用SortedSet<> ...这意味着你关心订购。但是根据它的声音,Player类型没有实现IComparable<Player>。那么你期望看到什么样的订单呢?

基本上,您需要告诉您的Player代码如何将一个玩家与另一个玩家进行比较。或者,您可以在其他地方实现IComparer<Player>,并将该比较传递给SortedSet<>的构造函数,以指示您希望玩家进入的顺序。例如,您可以拥有:

public class PlayerNameComparer : IComparer<Player>
{
    public int Compare(Player x, Player y)
    {
        // TODO: Handle x or y being null, or them not having names
        return x.Name.CompareTo(y.Name);
    }
}

然后:

// Note name change to follow conventions, and also to remove the
// implication that it's a list when it's actually a set...
SortedSet<Player> players = new SortedSet<Player>(new PlayerNameComparer());

答案 1 :(得分:4)

You Player类需要实现IComparable接口..

http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/system.icomparable.aspx

答案 2 :(得分:2)

制作Player班级工具IComparable

答案 3 :(得分:1)

您的Player类必须实现IComparable接口。 SortedSet按排序顺序保存项目,但如果您没有告诉它如何对它们进行排序(使用IComparable),它将如何知道排序顺序是什么?

答案 4 :(得分:0)

这是对此错误的更一般的回答。

此行将因您得到的错误而失败: “ Items.OrderByDescending(t => t.PointXYZ);”

但是,您可以指定如何直接进行比较: “ Items.OrderByDescending(t => t.PointXYZ.DistanceTo(SomeOtherPoint))”

然后,您不需要IComparable接口。 取决于您使用的API。 就我而言,我有一个Point和DistanceTo方法。 (Revit API) 但是,整数应该更容易确定其“大小/位置”。