使用C#/ Windows API的虚拟键盘 - 发送键输入,但不要抓住焦点

时间:2013-01-03 14:55:30

标签: c# .net winapi virtual-keyboard

我正在用C#构建一个自定义的虚拟键盘。

重点是将特定按键发送到当前具有焦点的窗口。但是,通常情况下,虚拟键盘上的按键会在按下后抓住焦点。

我假设应该使用某种Windows API来实现此目的。如果是这样,哪一个,如果没有,那么正确的做法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是关于此主题的一个很好的资源:http://www.yortondotnet.com/2006/11/on-screen-keyboards.html

基本上,创建表单并使用键的标签而不是按钮。您需要覆盖CreateParams以设置正确的样式。您还必须覆盖WndProc并过滤掉通常将焦点发送到表单的消息。然后将点击事件添加到标签中,并使用SendKeys.Send(keyPressed);将实际击键发送到具有焦点的窗口。

以下是链接中的相关代码:

    private const int WS_EX_NOACTIVATE = 0x08000000;

    protected override CreateParams CreateParams
    {
        get
        {
            CreateParams createParams = base.CreateParams;
            createParams.ExStyle = createParams.ExStyle | WS_EX_NOACTIVATE;
            return createParams;
        }
    }

    private const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x0021;
    private const int MA_NOACTIVATE = 0x0003;
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        //If we're being activated because the mouse clicked on us...
        if (m.Msg == WM_MOUSEACTIVATE)
        {
            //Then refuse to be activated, but allow the click event to pass through (don't use MA_NOACTIVATEEAT)
            m.Result = (IntPtr)MA_NOACTIVATE;
        }
        else
            base.WndProc(ref m);
    }

答案 1 :(得分:0)

我在面板(the keyb)中使用了面板(用于键),并使用自定义绘图例程在中心绘制文本。

Click事件是SendKeys.Send(“1”);等。

这是一个10键控制,所以挂钩事件非常容易。

没有必要处理任何窗口消息,它运作良好。我没有10键的任何焦点问题,输入被发送到光标所在的位置。简单。