我有这段代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
class Animal
{
public:
Animal(const std::string &name) : _name(name)
{
}
virtual void Print() const = 0;
virtual ~Animal() {}
protected:
std::string _name;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(const std::string &name, const std::string &dogtype) : Animal(name), _dogtype(dogtype)
{
Print();
}
void Print() const
{
std::cout << _name << " of type " << _dogtype << std::endl;
}
private:
std::string _dogtype;
};
class Cat : public Animal
{
public:
Cat(const std::string &name, int weight) : Animal(name), _weight(weight)
{
Print();
}
virtual void Print() const
{
std::cout << _name << " of weight " << _weight << std::endl;
}
virtual ~Cat(){}
private:
int _weight;
};
class Tiger : public Cat
{
public:
Tiger(const std::string &name, int weight, double speed) : Cat(name, weight), _speed(speed)
{
Print();
}
void Print() const
{
std::cout << _name << " speed " << _speed << std::endl;
}
virtual ~Tiger(){std::cout << "Tiger's dtor" << std::endl;}
private:
int _speed;
};
int main()
{
Animal *a = new Tiger("theRealKing", 3, 40.5);
Cat *c = new Cat("silvester", 4);
memcpy(c, a, sizeof(Cat));
c->Print(); /// ------------------------
delete a;
delete c;
return 0;
}
在行中:c-&gt; Print(): 之前的那条c成为老虎的那条线为什么它给我打印这条线: 罗斯的速度为135081 绝对的 罗斯以速度3 为什么会出现内存问题? 为什么它叫老虎的打印方法而不是猫?
答案 0 :(得分:10)
不一起工作。
在这些对象上使用memcpy
会产生未定义的行为,标准允许发生任何事情。
导致问题的不是继承本身,而是存在虚拟成员函数或自定义构造函数/析构函数。这些使您的对象在使用memcpy
时会丢失必需的简单可复制分类。
由于第二个原因,您的课程不是平易可复制的 - 它包含std::string
类型的成员,该成员不是可复制的。< / p>
实际上,当您执行std::string
子对象的按位复制时,最终会有两个指向同一内存的指针,并且两个string
对象都会尝试释放此指针。这会使你的程序崩溃。如果在v-table上使用memcpy
之前没有这样做过。
但是当你混合优化时,甚至更奇怪的事情都会发生。这就是未定义的行为的含义。
答案 1 :(得分:3)
您应该避免在c++
中使用memcpy,而是使用复制构造函数。