我尝试制作一个包含以下内容的DLL:
基本模板类,只有虚拟析构函数且没有属性(我称之为MatrixInterface )
派生类,包含构造函数,析构函数,运算符=和属性(矩阵类)
一个函数,它返回一个指向新派生对象的基类指针:
#ifdef BUILD_DLL
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
template<class T>
MatrixInterface<T> DLL_EXPORT * CreateMatrixInstance(unsigned int n,unsigned int m)
{
return new matrix<T>(n,m);
}
我想使用这个函数在我的程序中实现矩阵类,但我不能为这个函数分配一个函数指针,我不明白为什么。我可以通过这种方式加载任何不是模板函数的函数。
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MatrixInterface
{
public:
virtual ~MatrixInterface(void);
};
typedef MatrixInterface<int>* (*Fptr)(unsigned int,unsigned int);
int main(int argc, char* argv[])
{
Fptr p;
MatrixInterface<int> *x;
char path[]="basicmatrix.dll";
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(path);
cout<<(char*)path<<endl;
if(hDll)
{
cout<<"Library opened succesfully!"<<endl;
p = (Fptr)GetProcAddress(hDll,"CreateMatrixInstance");
if(p) {
cout<<"working!\n";
x=p(7,8);
cout<<"MatrixCreated"<<endl;
delete x;
} else {
cout<<"Failed loading function CreateMatrixInstance\n";
}
}
else
{
cout<<"Failed loading library "<<(char*)path<<endl;
}
system("pause");
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
基类存在于DLL和可执行文件中。
由于某种原因,Visual Studio无法打开DLL(使用MSVC或MinGW编译)。我使用MinGW编译程序并加载.dll文件。
请告诉我我的代码有什么问题?
答案 0 :(得分:8)
模板仅在编译时解决!它们将在两个不同的编译单元中成为不同的类型。 (这就是为什么用std::string
作为参数导出函数真的很危险。
作为一个序列,您应该明确地将模板实例化为您将要使用/允许使用的类型。
在您的exportimport.h
文件中,应该有您要在dll中公开的所有类型的模板实例化。即MatrixInterface<int>
。
你应该写:
template class MatrixInterface<int>;
以便暴露一种且只有一种类型。比照What does `class template Example<int>;` statement mean with C++11?
请参阅此处的文档参考:https://en.cppreference.com/w/cpp/language/class_template#Class_template_instantiation