使用以下非常简单的相机预览活动(from a google example found here),Nexus 4相机明显慢于设备的标准相机应用程序:
public class LiveCameraActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextureView = new TextureView(this);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
setContentView(mTextureView);
}
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewTexture(surface);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException ioe) {
// Something bad happened
}
}
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
// Ignored, Camera does all the work for us
}
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
return true;
}
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// Invoked every time there's a new Camera preview frame
}
}
我的应用程序在Nexus 4上的摄像头速度一直存在问题,但我在其他任何设备上都没有看到这个问题。我担心这是一个Jelly Bean 4.2的差异,但运行JB4.2的Galaxy Nexus手机正常工作,没有延迟。我意识到这个示例代码使用了TextureView,但是其他手机在这个例子中没有遇到延迟。
非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:9)
我发现预览帧率可以通过setting the recording hint to true增加到正常速率,但这会严重降低相机性能,尤其是在中低光情况下色彩饱和度和对比度(我感到震惊)鉴于这是谷歌最新和最大的尝试与iPhone 5和她的高品质相机竞争...... can't wait for the X Phone。
前置摄像头的质量这不解决问题的方法,但对于希望避免令人震惊的帧速率的开发人员而言,这是一种创可贴。
答案 1 :(得分:1)
如果您将图片大小设置为3264x2448,这将解决它。即使您没有拍照,图片大小也很重要,因为默认情况下启用了ZSL。默认图片大小为640x480,这会导致预览帧速率变慢。禁用ZSL使预览更快,这就是为什么将录制命中设置为true有帮助,使HDR能够做同样的事情。