C ++在运行时分配一个const值?

时间:2013-01-03 01:25:02

标签: c++ runtime const

我有一个在运行时永远不会改变的常量值,但直到运行时才能知道。

是否有办法在不定义常量的情况下声明常量(或者作为类的成员),并且还可以确定一次(并且仅一次)计算一个计算值;或者我将不得不诉诸非常规声明并使用编码S& Ps(ALL_CAPS变量名称,static如果在类中声明,等等)尝试并防止它变化?

澄清:

虽然这些都是很好的答案,但我所拥有的现实情况更为复杂:

程序有一个主循环,在处理和渲染之间不断运行;用户可以设置所需的选项,一旦设置它们,它们将永远不会改变,直到程序重新启动。为主循环之前可以确定的任何内容设置“初始化”功能,但是必须在处理阶段期间在循环的中间执行依赖于用户交互的值。 (目前,我想到了持久的数据存储技术......)

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

这样的东西?

const int x = calcConstant();

如果它是类成员,那么使用构造函数初始化列表,如Yuushi的答案。

答案 1 :(得分:7)

您可以在structclass中定义它并使用初始化列表:

#include <iostream>

struct has_const_member
{
    const int x;

    has_const_member(int x_)
      : x(x_)
    { }

};

int main()
{
    int foo = 0;
    std::cin >> foo;
    has_const_member h(foo);
    std::cout << h.x << "\n";
    return 0;
}

答案 2 :(得分:4)

作为静态或函数局部变量:

const int x = calcConstant();

作为班级成员:

struct ConstContainer {
    ConstContainer(int x) : x(x) {}
    const int x;
};

答案 3 :(得分:1)

是的,您可以使用初始化方法和gettor方法创建私有静态单例字段。以下是如何执行此操作的示例:

// In foo.h
class Foo
{
public:
    // Caller must ensure that initializeGlobalValue
    // was already called.
    static int getGlobalValue() { 
        if (!initialized) {
            ... handle the error ...
        }
        return global_value; 
    }

    static void initializeGlobalValue(...)

private:
    static bool initialized;
    static int  global_value;
};

// In foo.cpp
bool Foo::initialized = false;
int Foo::global_value;

void Foo::initializeGlobalValue(...) {
    if (initialized) {
        ...handle the error...
    }
    global_value = ...;
    initialized = true;
}