从分配不同类型的指针释放内存是否安全?

时间:2013-01-02 21:29:23

标签: c++ memory dynamic

我有一个关于在C ++中释放内存的问题:

typedef struct type1
{
   int a;
   int b;
   float c;
} Type1;

typedef struct type2
{
   int a;
   int b;
} Type2;

void *p = new Type1;

delete (Type2 *)p;

在这种情况下,即使p被转换为不同大小的类型,p指向的内存区域也会被完全删除吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:14)

行为未定义。在这种情况下,只能通过类型为Type1的指针删除动态分配的对象。

首先,通过使用(Type2 *)p表达式中delete获得的指针,您违反了别名规则。有一组有限的类型,可以使用p指向的对象。可以找到C ++ 03中的规则in an answer to another question。 C ++ 11规则是相似的(差异与您的问题的答案无关)。

即使程序没有违反严格的别名规则,也会违反delete表达式的要求。规范陈述(C ++11§5.3.5[expr.delete] / 3):

  

如果要删除的对象的静态类型与其动态类型不同,则静态类型应为要删除的对象的动态类型的基类,并且   静态类型应具有虚拟析构函数或行为未定义。

delete表达式中,对象的静态类型为Type2,而动态类型为Type1。类型不同,但静态类型不是动态类型的基类。

答案 1 :(得分:4)

这将是一个非常糟糕的主意,因为您要求编译器安排在Type1指针上运行Type2 :: ~Type2,并且该析构函数可能引用该对象的末尾。

在传统环境中,最终释放内存是正常的,因为operator delete调用free,它不关心你在编译时调用它的类型。然而,在不那么传统的环境中,它可能是一场灾难。

答案 2 :(得分:0)

虽然James已完全回答了这个问题,但我想指出一件事:

在适当的C ++代码中,您几乎永远不会使用void指针,这意味着您的代码可能如下所示:

SubType *p = new SubType;
BaseType* pB = (BaseType*)p;
delete pB;

在这种情况下,即使BaseType具有正确的虚拟构造函数,如果SubType不是从BaseType派生的,也可能存在未定义的行为。在这里,普通的C风格演员阵容不是很幸运。

但是如果你使用dynamic_cast,如果p没有指向多态类型的对象,编译器很可能不会让你这样做。即使p指向多态类型的对象,但BaseType不是SubType的基类型,dynamic_cast也会返回NULL而你可以适当地处理这个状态:

SubType *p = new SubType;
BaseType* safePtr = dynamic_cast<BaseType *>(p);
if (!safePtr) // p doesn't point to object of type derived from BaseType
    ...       // handle this situation
else          // p points to object of polymorphic type derived from BaseType
    delete safePtr;