需要通过Socket获得字节帮助

时间:2013-01-02 20:26:39

标签: c# .net sockets buffer byte

我正在尝试通过套接字发送一些数据,因此它被转换为字节,然后返回到服务器上的String。但我显然只能做一个。

服务器代码:

static void Read(IAsyncResult ar)
{
    int fileNameLen = 1;
    //int userNameLen = 9;

    State newState = (State)ar.AsyncState; //gets state of Socket
    Socket handler = newState.Socket_w; //passes Socket to handler

    int bytesRead = handler.EndReceive(ar); //terminates Data Receive from Socket.

    if (bytesRead > 0)
    {
        if (flag == 0)
        {
            fileNameLen = BitConverter.ToInt32(newState.buffer, 0); //gets filename length
            fileName = Encoding.UTF8.GetString(newState.buffer, 4, fileNameLen); //gets filename
            //userNameLen = BitConverter.ToInt32(newState.buffer, 8);
            //getUsername = Encoding.UTF8.GetString(newState.buffer, 8, fileNameLen);

            flag++;
        }
    }    
}

客户代码:

internal static void uploadFile(string host, string username, string getGame, string filename, string filepath)
{
    byte[] m_clientData;
    Socket clientSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    byte[] fileName = Encoding.UTF8.GetBytes(username + "_" + filename);
    byte[] fileData = File.ReadAllBytes(filepath);
    byte[] fileNameLen = BitConverter.GetBytes(fileName.Length);
    //byte[] sendUsername = Encoding.UTF8.GetBytes(username);
    //byte[] sendUsernameLen = BitConverter.GetBytes(sendUsername.Length);
    //byte[] sendGame = Encoding.UTF8.GetBytes(getGame);
    //byte[] sendGameLen = BitConverter.GetBytes(sendGame.Length);

    m_clientData = new byte[4 + fileName.Length + fileData.Length];

    fileNameLen.CopyTo(m_clientData, 0);
    fileName.CopyTo(m_clientData, 4);
    fileData.CopyTo(m_clientData, 4 + fileName.Length);

    //sendUsernameLen.CopyTo(m_clientData, 0);
    //sendUsername.CopyTo(m_clientData, 4);

    //sendGameLen.CopyTo(m_clientData, 0);
    //sendGame.CopyTo(m_clientData, 4);

    clientSock.Connect(host, 8889);
    clientSock.Send(m_clientData); //tofix exception
    clientSock.Close();
}

我似乎无法在服务器上正确解密它。任何人都可以帮助我使用缓冲区和诸如此类的东西吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Read对所发送的内容一无所知; TCP基本上只是一个流 - 所以有绝对没有来表示你在Read的一次调用中拥有所有数据;你可以:

  • 确切地说是您发送的数据量
  • 一条消息的一部分
  • 17条消息
  • 一条消息的结尾和下一个
  • 的开头
  • 来自消息的1个单独字节

您需要设计某种帧协议,让接收方知道他们何时拥有整个消息。这可能像长度前缀一样简单,也可能更复杂。然后,您应该将数据缓冲在内存中(或逐渐处理),直到您拥有整个消息。对Read的一次调用非常不太可能代表单个完整的消息。实际上,如果消息大于newstate.buffer,则保证不会出现这种情况,但即使是小消息和大缓冲区也可以得到相同的结果。