我正在学习iOS来自Android。
在Android中,有一个特殊的assets
文件夹。一个人在编码期间将一些文件放在那里,然后一个人能够在程序运行时将这些文件作为数据流访问。
我想知道iOS是否有类似的机制。到目前为止我所读到的只是关于如何在iOS中保存数据,但这并不是我想要的。
答案 0 :(得分:5)
我通常会创建一个文件夹“assets”,并确保其中的文件包含在Build Phases / Copy Bundle Resources中。完成后,我可以按如下方式访问它们:
NSString *path = [[NSBundle mainbundle] pathForResource:@"picture" ofType:@"png"];
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