我是Cocos 2d的新手。我创建了新的Xcode项目,并在我AppDelegate
时创建了:
[[UIScreen mainScreen] bounds]]
结果我320x480。应该是320x568。问题出在哪儿?我应该在哪里进行更改以支持iPhone5?我在stackoverflow上看到有关iPhone5和Cocos2d的重复,但我没有看到正确答案。
从控制台登录:
2013-01-02 19:19:23.505 XXX[4963:907] cocos2d: surface size: 960x640