我目前正在为iPhone 3GS开发应用程序。部署目标设置为5.1,我创建了一个包含大量segue和场景的丰富故事板。昨晚我想到了我想让iPad,iPhone 4和iPhone 5上的应用程序可用。我决定为不同的屏幕尺寸/分辨率创建一个单独的故事板。现在我不确定这是不是最好的做法,因为我刚刚开始阅读SO上的弹簧和支柱,所以我不太了解它的信息,但为了我的缘故,我只想发布一个不同的故事板当应用程序完成启动时。然而,这种期望的效果并没有发生。
AppDelegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
// ViewControllerWelcome *viewControllerWelcome = (ViewControllerWelcome *)[[ViewControllerWelcome alloc]init];
// NSManagedObjectContext *context = (NSManagedObjectContext *) [self managedObjectContext];
// if (!context) {
// NSLog(@"\nCould not create *context for self");
// }
//[viewControllerWelcome setManagedObjectContext:context];
// Do I need to declare my view controllers here?
// Pass the managed object context to the view controller.
CGSize iOSDeviceScreenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (iOSDeviceScreenSize.height == 480)
{
// Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named iPhoneLegacy
UIStoryboard *iPhoneLegacy = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPhoneLegacy" bundle:nil];
// Instantiate the initial view controller object from the storyboard
UIViewController *ViewControllerWelcome = [iPhoneLegacy instantiateInitialViewController];
// Instantiate a UIWindow object and initialize it with the screen size of the iOS device
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Set the initial view controller to be the root view controller of the window object
self.window.rootViewController = ViewControllerWelcome;
// set the window object to be the key window and show it
[self.window makeKeyAndVisible];
}
if (iOSDeviceScreenSize.height == 968)
{
// Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named iPhone4
UIStoryboard *iPhone4 = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPhone4" bundle:nil];
UIViewController *ViewControllerWelcome = [iPhone4 instantiateInitialViewController];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.rootViewController = ViewControllerWelcome;
[self.window makeKeyAndVisible];
}
// iPhone 5 1136 x 640
// iPad Legacy 1024 x 768
return YES;
}
当我尝试测试模拟器中是否加载了不同的故事板文件时,模拟器只会加载iPhoneLegacy故事板。
此代码是否仅适用于物理设备,我是否需要单独的模拟器代码?
答案 0 :(得分:4)
所有的拳头,删除你的额外故事板!你只需要一部用于iPhone,一部分用于iPad。
有一种简单的方法可以为所有iPhone / iPod Touch尺寸制作单个故事板。
就是这样!实际上,每个iPhone / iPod Touch都不需要代码来制作单个故事板。
对于iPad,您需要创建一个为iPad制作的新故事板,并且您需要更新UI代码以确保它与iPhone和iPad屏幕尺寸兼容。同样,请确保为iPad制作@ 2x图像尺寸。