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我正在使用cocos2d 2.0开发iPhone游戏,它不支持iPhone 5.现在我已经更新了我的设置代码和cctexture中的一些代码,用于获取iPhone 5的艺术资产。我试图使用模拟器来调试确切的问题然而,模拟器没有为iPhone 5挑选资产。除了购买新的iPhone 5之外,我应该如何处理这个问题?
现在我已更改代码以确定设备是视网膜显示器还是普通iPhone。它现在选择正确的图像,但它只显示640X960图像的320X480部分。我已附加图片以获得确切的想法原始图片看起来像