F#元组的扩展方法

时间:2013-01-01 23:33:35

标签: f#

是否可以为F#元组编写扩展方法?例如,要添加实例方法.Item1和.Item2(如System.Tuple),它们等同于为2元组调用fst和snd?

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

F#内部表示(2元素)元组的System.Tuple<'T1, 'T2>类型实际上已经具有属性Item1Item2,但这些类型被F#编译器隐藏。将扩展成员添加到元组的一种显而易见的方法不起作用,所以我不希望这样做(但可能有一些我不知道的解决方法)。

一般来说,我认为模式匹配比Item1Item2等成员更受欢迎(C#3.0程序员在使用元组时经常要求模式匹配支持: - ))。

原因是模式匹配迫使您命名。比较这两个代码段:

let (width, height) = tuple
width * height

以及使用属性的版本:

tuple.Item1 * tuple.Item2

第二个更短,但可读性更低。

答案 1 :(得分:2)

不完美,但我正在使用它。 (我从http://www.fssnip.net/6V借用了原始代码,并添加了一些小修改。)

[<AutoOpen>]
module TupleExtensions =
  type System.Tuple with
    static member Item1(t) = let (x,_) = t in x
    static member Item1(t) = let (x,_,_) = t in x
    static member Item1(t) = let (x,_,_,_) = t in x
    static member Item1(t) = let (x,_,_,_,_) = t in x
    static member Item1(t) = let (x,_,_,_,_,_) = t in x
    static member Item1(t) = let (x,_,_,_,_,_,_) = t in x

    static member Item2(t) = let (_,x) = t in x
    static member Item2(t) = let (_,x,_) = t in x
    static member Item2(t) = let (_,x,_,_) = t in x
    static member Item2(t) = let (_,x,_,_,_) = t in x
    static member Item2(t) = let (_,x,_,_,_,_) = t in x
    static member Item2(t) = let (_,x,_,_,_,_,_) = t in x

    static member Item3(t) = let (_,_,x) = t in x
    static member Item3(t) = let (_,_,x,_) = t in x
    static member Item3(t) = let (_,_,x,_,_) = t in x
    static member Item3(t) = let (_,_,x,_,_,_) = t in x
    static member Item3(t) = let (_,_,x,_,_,_,_) = t in x

    static member Item4(t) = let (_,_,_,x) = t in x
    static member Item4(t) = let (_,_,_,x,_) = t in x
    static member Item4(t) = let (_,_,_,x,_,_) = t in x
    static member Item4(t) = let (_,_,_,x,_,_,_) = t in x

    static member Item5(t) = let (_,_,_,_,x) = t in x
    static member Item5(t) = let (_,_,_,_,x,_) = t in x
    static member Item5(t) = let (_,_,_,_,x,_,_) = t in x

    static member Item6(t) = let (_,_,_,_,_,x) = t in x
    static member Item6(t) = let (_,_,_,_,_,x,_) = t in x

    static member Item7(t) = let (_,_,_,_,_,_,x) = t in x  

如何使用它:

let t = (1, 2, 3)
let item1 = Tuple.Item1(t)

这里定义的Tuple.Item1优于fst:它对于项目数是多态的。一旦我们使用这些扩展方法编写使用n元组的函数,我们可以将其扩展为n + 1元组而无需修改函数体。相反,我们必须修改参数类型声明。它更轻松。

答案 2 :(得分:0)

我认为,你所要求的并不是非常实用的方式。您可以使用实例方法创建自己的类型,但同时您正在失去函数式编程的许多方面,例如模式匹配。

除此之外,DU似乎是要走的路:

type MyTuple<'T, 'U> =
    | MyTuple of 'T * 'U
    with
    member this.MyItem1 = match this with | MyTuple(x,y) -> x
    member this.MyItem2 = match this with | MyTuple(x,y) -> y

let x = MyTuple(42, "foo")
let y1 = x.MyItem1    // 42
let y2 = x.MyItem2    // "foo"

正如@Tomas Petricek所指出的,您不能将属性命名为Item1Item2,因为它们已存在于System.Tuple<'T1, 'T2>中。试图这样做会导致错误:

  

错误FS2014:写入二进制文件[filename]时出现问题:类型[...]的pass2出错,错误:类型MyTuple`2的pass2出错,错误:属性表中重复条目'Item1'

答案 3 :(得分:0)

您还可以使用fstsnd函数来获取您想要的值(如果您真的想要,显然可以为第三,第四等编写自己的值。)

答案 4 :(得分:0)

解决方法是使用C#样式扩展定义。

这样可以正常工作:

open System.Runtime.CompilerServices

[<Extension>]
type TupleExtensions () = 
    [<Extension>] static member First((a,b)) = a
    [<Extension>] static member First((a,b,c)) = a

let x = (1,2).First()
let y = (1,2,3).First()

但我同意通过方法访问元组的元素不是一个好主意,模式匹配是最好的方法。