我正在创建一个图像缩放器方法,以使图像适合最大尺寸(最大宽度和最大高度)。我正在使用以下方法来计算目标尺寸。如果width大于max-width,我将宽度设置为max-width并计算height,然后使用这个简单的数学公式再次为高度执行此操作:
(宽度/高度)=(maxWidth / maxHeight)
但是,重新调整后的图像在调整大小时似乎没有正确的尺寸。我的方法是:
private static Size CalculateDimensions(Size currentSize, double maxWidth, double maxHeight) {
double width = currentSize.Width,
height = currentSize.Height;
if (width > maxWidth) {
width = maxWidth;
height = width * maxHeight / maxWidth;
}
if (height > maxHeight) {
height = maxHeight;
width = height * maxWidth / maxHeight;
}
return new Size(Convert.ToInt32(width), Convert.ToInt32(height));
}
你能告诉我在哪里错了吗?为什么这不起作用?
答案 0 :(得分:1)
请勿使用maxWidth
和maxHeight
的比率,而应使用原始width
和height
的比率。
您当前正在计算的是最大尺寸图像的纵横比,它与原始图像的纵横比不变且不同。
您需要以下代码:
if (width > maxWidth)
{
double ratio = height / width;
width = maxWidth;
height = width * ratio;
}
if (height > maxHeight)
{
double ratio = width / height;
height = maxHeight;
width = height * ratio;
}
您可以对代码进行其他优化。
答案 1 :(得分:0)
检查您的最大高度和最大宽度是否始终与图像尺寸成比例。 因为您的公式正常工作,所以当前大小必须与最大大小成比例。
答案 2 :(得分:0)
private static Size CalculateDimensions(Size currentSize, double maxWidth, double maxHeight) {
var sourceWidth = (double)currentSize.Width;
var sourceHeight = (double)currentSize.Height;
var widthPercent = maxWidth / sourceWidth;
var heightPercent = maxHeight / sourceHeight;
var percent = heightPercent < widthPercent
? heightPercent
: widthPercent;
var destWidth = (int)(sourceWidth * percent);
var destHeight = (int)(sourceHeight * percent);
return new Size(destWidth, destHeight);
}